《蘇丹的游戲》創(chuàng)意工坊版本現(xiàn)已正式開放
- 編輯:一只小編輯OVO
《蘇丹的游戲》創(chuàng)意工坊已于今日開放!希望大家能夠從中體驗(yàn)到不一樣的故事。
各位玩家可以現(xiàn)在從Steam庫(kù)中蘇丹的游戲頁(yè)面前往創(chuàng)意工坊,或在游戲內(nèi)左下角的模組管理中選擇和訂閱MOD。
《蘇丹的游戲》是一款生存卡牌RPG游戲,游戲中為玩家構(gòu)筑了一個(gè)充滿了權(quán)謀、欲望以及道德困境的奇妙世界。在這里你將化身為蘇丹的臣子,代替蘇丹游玩一場(chǎng)危險(xiǎn)的致命游戲
你將徹底擺脫法律道德的約束,用七日的時(shí)間完成卡牌上描繪的內(nèi)容,用盡一切方法為蘇丹獻(xiàn)上一場(chǎng)精彩的演出,或者,在斷頭臺(tái)迎接你的結(jié)局。用卡牌與策略在無(wú)盡的死亡輪回中掙扎求生,尋找改變主角命運(yùn)的方法。
一段來(lái)自開發(fā)組的話
當(dāng)我們開始制作《蘇丹的游戲》時(shí),只是單純想要讓策劃對(duì)劇情關(guān)卡的編輯更加簡(jiǎn)單,并且兼容盡量多的功能與組合模式。直到快完工的時(shí)候,我們才發(fā)現(xiàn),也許意外地,我們?cè)O(shè)計(jì)出了一種非常簡(jiǎn)單易懂,但非常靈活而強(qiáng)大的文字游戲框架——它盡量最小化了游戲劇情施工的單元,讓游戲開發(fā)者可以專注于單個(gè)故事的編寫,同時(shí)又能在精力允許的情況下自由拓展單一事件的寬度與劇情公式,并且通過卡牌與觸發(fā)器將一個(gè)個(gè)事件簡(jiǎn)易串聯(lián)起來(lái)。
作為一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),我們自己使用過大量的游戲編輯器與框架,但不得不說這是一個(gè)令人感到滿意的作品!同時(shí),幸運(yùn)地,我們用《蘇丹的游戲》證明了這是一個(gè)上限很高的編織故事的模式。
同時(shí),作為實(shí)際最大量的使用者,我們也知道目前游戲的mod支持功能,甚至數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)本身,都還有很多不完善的地方,通過大家的使用與意見反饋,我們將持續(xù)地對(duì)它進(jìn)行優(yōu)化,并且將更多的游戲模塊拆解出來(lái),增加MOD制作的自由度,以至于,在未來(lái)的版本中, 允許大家制作與《蘇丹》完全不同的,全新的游戲。
因此,我們誠(chéng)懇地邀請(qǐng)所有對(duì)編織故事有興趣的同好在游戲的創(chuàng)意工坊中嘗試我們所打造的工具!就像瑪希爾小姐所說的那樣,從一閃而過的靈感,到冥思苦想的設(shè)計(jì),流血流汗的制作,最后運(yùn)用它做出完整的作品……我們現(xiàn)在距離完整的快樂就只差把這件工具傳授給你們了,一起來(lái)快活吧!


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