《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現(xiàn)專注平衡調(diào)整 承諾補(bǔ)全雙人模式
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即將于5月30日正式發(fā)售,游戲總監(jiān)石崎淳也在接受采訪時(shí)坦言,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正經(jīng)歷著"既興奮又緊張的最后沖刺階段"。
這位資深制作人表示,盡管當(dāng)前主要開發(fā)工作已基本完成,但團(tuán)隊(duì)仍在進(jìn)行精細(xì)的平衡性調(diào)整:"我們堅(jiān)持打磨到最后一刻,確保每次對(duì)戰(zhàn)都能讓玩家感到愉悅舒適。"
與前作不同,本次《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》主打三人聯(lián)機(jī)合作模式,玩家可組隊(duì)挑戰(zhàn)融合FromSoftware多部經(jīng)典作品元素的特別關(guān)卡。石崎強(qiáng)調(diào),這種設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變讓平衡性調(diào)整變得尤為關(guān)鍵:"既要避免玩家過早獲得碾壓性優(yōu)勢(shì),又要防止系統(tǒng)強(qiáng)制削弱角色能力,這種微妙的平衡需要反復(fù)測(cè)試。"
對(duì)于近期玩家熱議的雙人模式缺失問題,石崎坦誠(chéng)回應(yīng)開發(fā)疏漏:"我們專注打造三人合作體驗(yàn)時(shí),確實(shí)忽略了純雙人組隊(duì)需求。對(duì)此我們深表歉意。"他承諾團(tuán)隊(duì)將在游戲發(fā)售后著手開發(fā)雙人模式更新,但現(xiàn)階段仍以保證首發(fā)質(zhì)量為優(yōu)先任務(wù)。
值得注意的是,盡管主打多人玩法,石崎透露單人模式仍獲得充分重視:"我們通過規(guī)則創(chuàng)新和系統(tǒng)優(yōu)化,在多人框架下為獨(dú)狼玩家保留了完整的單人體驗(yàn)。"
你們對(duì)此怎么看呢,喜歡多人還是單人模式?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。


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