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IGN評(píng)B社九大最佳游戲 《上古卷軸4:湮滅重制版》未入圍

時(shí)間:2025-05-04 21:24:49
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

隨著《上古卷軸4:湮滅重制版》的推出,媒體IGN對(duì)B社過往的RPG游戲來了個(gè)排名,《輻射》、《上古卷軸》系列等多個(gè)游戲輪番上榜,但有意思的是剛發(fā)售的《上古卷軸4:湮滅重制版》沒有入圍。

IGN解釋說:“《上古卷軸4:湮滅重制版》在游戲現(xiàn)代化方面邁出了一大步,它有著流暢的UI、精美的畫面表現(xiàn)、更寬容的升級(jí)系統(tǒng),還有一個(gè)讓人感激涕零的沖刺鍵。第七世代主機(jī)(Xbox 360)那種刺眼的霧霾感一去不返,取而代之的是虛幻引擎的扎實(shí)光澤。與許多重制版不同,《湮滅》保留了它那份獨(dú)特的別扭魅力,不管這算是優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn)。

令人遺憾的是,敵人等級(jí)同步機(jī)制依然存在,這意味著你還是會(huì)撞上一群骯臟的強(qiáng)盜,穿著玻璃甲或魔族裝備耀武揚(yáng)威。大多數(shù)令人抓狂的小游戲也保留了下來,戰(zhàn)斗系統(tǒng)按現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)看依然感覺怪怪的。但如果沒有這些瑕疵,《湮滅》還是《湮滅》嗎?沒有昂貴的馬匹盔甲和演員念錯(cuò)臺(tái)詞的尷尬,這游戲還是那個(gè)味兒?jiǎn)?

《湮滅》重制版本質(zhì)上還是原來的游戲?,F(xiàn)在判斷它能否超越《天際》還為時(shí)尚早,但這兩款游戲之間存在著根本區(qū)別,而這種區(qū)別不僅僅是流于表面。

IGN評(píng)B社九大最佳游戲 《上古卷軸4:湮滅重制版》未入圍

IGN報(bào)道原文:

“一個(gè)開發(fā)商很少能成為某一特定游戲類型的代名詞,但Bethesda的標(biāo)志性風(fēng)格卻如此獨(dú)特,以至于我們大可以把整個(gè)西方第一人稱開放世界RPG領(lǐng)域統(tǒng)統(tǒng)稱為“天際類”(Skyrimlikes)或“湮滅風(fēng)”(Oblivionvanias)。

自《上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng)》問世以來的三十年里,Bethesda游戲工作室憑借其久經(jīng)考驗(yàn)的設(shè)計(jì)原則,已然成為3A游戲界的巨擘,憑借其一貫的設(shè)計(jì)理念,收獲了狂熱粉絲、驚人銷量并最終被微軟以75億美元收購。

多年來,Bethesda有過一些大熱作品,也有一些慘敗。自從《上古卷軸4:湮滅重制版》發(fā)售后,我們這些早已固化的游戲排行榜也該重新洗牌了。于是,我們決定重新審視并排名Bethesda有的代表作。

距離《上古卷軸6》面世還遙遙無期——那款游戲目前除了一個(gè)過于草率公布的logo外啥也沒有。雖然這對(duì)翹首以盼的玩家來說是個(gè)打擊,但至少意味著這份榜單短期內(nèi)不會(huì)過時(shí)?!?

9.《上古卷軸1:競(jìng)技場(chǎng)》

8.《星空》

7.《上古卷軸2:匕首雨》

6.《輻射76》

5.《輻射4》

4.《輻射3》

3.《上古卷軸4:湮滅》

2.《上古卷軸5:天際》

1.《上古卷軸3:晨風(fēng)》

榮譽(yù)提名:《輻射:新維加斯》(黑曜石開發(fā))

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4.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2025-04-22(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,開放世界,動(dòng)作角色扮演

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