《上古卷軸4》開發(fā)團隊20年后再看紀錄片:太尷尬了!
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
貝塞斯達旗下熱門角色扮演游戲系列的第四部作品重制版,在原版《上古卷軸4:湮滅》發(fā)行近20年后意外地推向了市場。為了慶祝這款游戲更新版本的發(fā)布,負責(zé)2006年該游戲的團隊組織了一場懷舊活動,結(jié)果這讓陶德·霍華德頗為尷尬。
對《上古卷軸4:湮滅》制作紀錄片的反應(yīng)視頻被錄制下來,并發(fā)布在了貝塞斯達的官方頻道上。工作室負責(zé)人陶德·霍華德當即就對開發(fā)者們說,這個視頻“看起來會非常尷尬”。不難猜測,這與看到年輕時的自己有關(guān)——創(chuàng)作者們評論著自己在外表上的變化,其中一位開發(fā)者(她是公司招聘的第42名員工)注意到,過了20年,她還戴著同一條項鏈。
團隊回憶起當年《湮滅》的發(fā)布對工作室來說是多么重要。畢竟,這是他們制作的首部如此大型的作品,令玩家們欣喜不已。創(chuàng)作者們還回憶起,在大型游戲展上展示第四部作品是他們的首次公開亮相。
這段視頻展示了原版《湮滅》的幾個片段,甚至還包括游戲中創(chuàng)建的第一條街道。一位開發(fā)者將制作這款游戲的過程比作一次充滿壓力的夏令營:
“看(這部紀錄片)感覺就像我們當年去參加夏令營一樣。一個非???,但又充滿壓力的夏令營。我們當時都不知道自己之后會推出《輻射3》《上古卷軸5:天際》和《輻射4》?!薄渡瞎啪磔S4:湮滅》的資深開發(fā)者Ashley Cheng說道。
陶德·霍華德在觀看舊片段時也沒有掩飾自己的一絲尷尬。他面帶微笑地看著20年前的自己,那時他談到自己的朋友們不理解他對游戲創(chuàng)作的癡迷,還更希望他回到國際象棋俱樂部去。貝塞斯達現(xiàn)任負責(zé)人對整個視頻評價如下:
“當時要實現(xiàn)我們想要的效果非常困難。就像我想的那樣尷尬。從很多方面來說,當我看到這個視頻,再看看現(xiàn)在的工作室,感覺還是一樣的?!?
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