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R星前員工:《GTA6》根本不需要新預告 保持神秘感更好

時間:2025-04-29 21:16:23
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

R星一名前員工認為,《GTA6》壓根不需要再出新預告片來吊胃口。相反,保持神秘感反而能讓游戲發(fā)售時掀起更大熱潮。

R星前員工:《GTA6》根本不需要新預告 保持神秘感更好

在慶?!禛TA4》發(fā)售17周年的社交媒體活動中,有人聊到了不少有趣的幕后故事。比如,當年Xbox 360是主開發(fā)平臺,因為PS3的開發(fā)難度太高。

還有,《GTA4》原定2007年10月16日發(fā)售,但在四個月前決定推遲到2008年4月29日。

前Rockstar North技術總監(jiān)Obbe Vermeij借機談到了《GTA6》的營銷策略。他表示,如果由他來決定,絕不會再放出任何新預告片。因為現(xiàn)在玩家對游戲的期待已經(jīng)爆棚,保留點驚喜感能讓發(fā)售時的反響更炸裂。

R星前員工:《GTA6》根本不需要新預告 保持神秘感更好

R星在2023年底放出《GTA6》的首支預告片后,就沒怎么吭聲了。雖然官方對游戲的消息三緘其口,但Take-Two在今年2月重申,游戲仍計劃于今秋發(fā)售,與《四海兄弟:故鄉(xiāng)》和《無主之地4》一起,組成Take-Two有史以來最強的發(fā)售陣容。不過,要是游戲能同步登陸PC,陣容可能會更猛。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2025(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:都市,開放世界,暴力車輛作戰(zhàn)

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