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《直到黎明》工作室開發(fā)的《銀翼殺手》游戲已被取消

時(shí)間:2025-04-26 21:44:15
  • 來源:pushsquare
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

PS4恐怖游戲《直到黎明》開發(fā)商Supermassive Games曾開發(fā)一款基于《銀翼殺手》宇宙的跨平臺(tái)游戲《Blade Runner: Time To Live》,但該項(xiàng)目已于去年底被取消。

《直到黎明》工作室開發(fā)的《銀翼殺手》游戲已被取消

據(jù)Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款角色驅(qū)動(dòng)的第三人稱電影式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家是2065年唯一的Blade Runner。

根據(jù)發(fā)送給Insider Gaming的未公開文件,該作有著“引人入勝的故事”,結(jié)合《銀翼殺手》電影的哲學(xué)主題和動(dòng)態(tài)動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,劇情大約10-12個(gè)小時(shí)。

這款游戲在去年9月進(jìn)入了預(yù)制作,核心制作團(tuán)隊(duì)曾開發(fā)過《采石場驚魂》,計(jì)劃在2025年3月結(jié)束預(yù)制作,2025年9月推出原型,2027年9月發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系統(tǒng)(PS6)。

游戲的開發(fā)預(yù)算約為4500萬美元,其中900萬美元用于外包的動(dòng)捕和演員費(fèi)用。然而,預(yù)算中并未包含原創(chuàng)音樂制作、演員的肖像權(quán)和使用費(fèi)、QA和游戲測試、本地化以及可能的DLC。

《Blade Runner: Time To Live》

這是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將讓玩家扮演索-蘭格(So-Lange),一臺(tái)老式Nexus-6 型“莫名其妙地活了很久,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了有限的壽命”。

“從2065年新蘇黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遺忘的異世界陰森的遺跡,奉命讓地下復(fù)制人網(wǎng)絡(luò)神秘而冷酷的領(lǐng)導(dǎo)者雷夫(Rev)退休,你被背叛了,被遺棄在一個(gè)殘酷的敵對環(huán)境中等死?!?

這款游戲設(shè)定為四大游戲支柱,包括潛行、戰(zhàn)斗、探索與調(diào)查以及戲劇性的角色互動(dòng)。此外,Supermassive還計(jì)劃在其角色中加入“真實(shí)、有力、凄美”的對話。

游戲玩法方面《Blade Runner: Time To Live》設(shè)定了各種游戲“主題”,例如升級玩家的技能和能力、利用過去的記憶來理解劇情、利用游戲內(nèi)置技術(shù)完成調(diào)查等等。

值得注意的是,其中一些元素可能在開發(fā)過程中發(fā)生了變化。一位接近游戲開發(fā)的消息人士表示,這款游戲“相當(dāng)不錯(cuò)”。

至于游戲取消的原因,據(jù)說是《銀翼殺手》版權(quán)所有者Alcon Entertainment所為。

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