- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Nightdive Studios
- 發(fā)售:2023-05-30
- 開(kāi)發(fā):Nightdive Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,恐怖,槍?xiě)?zhàn),賽博朋克,重制
Arkane創(chuàng)始人棄坑《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》只因游戲太難
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
拉斐爾·科蘭托尼奧創(chuàng)立了Arkane工作室,主導(dǎo)開(kāi)發(fā)了《安魂曲:命運(yùn)之劍》、《恥辱》和《掠食》,然后又憑借出色的《詭野西部》證明了沉浸式模擬游戲也可以從等軸視角來(lái)呈現(xiàn)。
所以,當(dāng)他最近表示,他放棄了玩2023年版的《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》,原因僅僅是這款游戲“太難了”的時(shí)候,讓人感到相當(dāng)震驚。
1994年發(fā)布的原版《網(wǎng)絡(luò)奇兵》是科蘭托尼奧在EA工作時(shí)測(cè)試的首批游戲之一,當(dāng)時(shí)EA擁有發(fā)行商O(píng)rigin Systems。他說(shuō),那次體驗(yàn) “棒極了”,因?yàn)樗?“非常喜歡” 這款游戲的開(kāi)發(fā)商 “Looking Glass”;他還恰如其分且正確地提到了開(kāi)創(chuàng)性的《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》,這款游戲比《網(wǎng)絡(luò)奇兵》早幾年問(wèn)世,它激發(fā)了科蘭托尼奧 “對(duì)沉浸式模擬游戲的熱愛(ài)”。
科蘭托尼奧說(shuō):“當(dāng)時(shí)在EA有機(jī)會(huì)試玩《網(wǎng)絡(luò)奇兵》的時(shí)候,我就已經(jīng)沉迷其中了。這就像是某種命運(yùn)的安排。我太幸運(yùn)了,因?yàn)槲液?jiǎn)直不敢相信發(fā)生在自己身上的事。”
鑒于這段具有決定性意義的經(jīng)歷,你可能會(huì)認(rèn)為科蘭托尼奧應(yīng)該會(huì)非常喜歡Nightdive工作室在2023年推出的精彩重制版,那是對(duì)原版游戲的一次出色更新,我們還將其評(píng)為2023年最佳重制版游戲。但顯然并非如此。
他說(shuō):“我試玩了一兩年前推出的那個(gè)版本。我在賽博空間部分卡住了。那個(gè)玩法太難了。我被它搞得很沮喪。但在那之前,其他部分真的很酷。
“這是一次有趣的嘗試,但那部分(賽博空間玩法)并不是游戲中最精彩的部分。我盡可能地避開(kāi)它。”
無(wú)論如何,他對(duì)這個(gè)游戲類型的執(zhí)著是毋庸置疑的:在《詭野西部》取得成功之后,科蘭托尼奧的WolfEye工作室目前正在開(kāi)發(fā)一款 “復(fù)古科幻第一人稱” 游戲,聽(tīng)起來(lái)這款游戲可能會(huì)帶有一些《掠食》的基因。
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