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Arkane創(chuàng)始人棄坑《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》只因游戲太難

時間:2025-04-05 17:32:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

拉斐爾·科蘭托尼奧創(chuàng)立了Arkane工作室,主導(dǎo)開發(fā)了《安魂曲:命運之劍》、《恥辱》和《掠食》,然后又憑借出色的《詭野西部》證明了沉浸式模擬游戲也可以從等軸視角來呈現(xiàn)。

所以,當他最近表示,他放棄了玩2023年版的《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》,原因僅僅是這款游戲“太難了”的時候,讓人感到相當震驚。

Arkane創(chuàng)始人棄坑《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》只因游戲太難

1994年發(fā)布的原版《網(wǎng)絡(luò)奇兵》是科蘭托尼奧在EA工作時測試的首批游戲之一,當時EA擁有發(fā)行商Origin Systems。他說,那次體驗 “棒極了”,因為他 “非常喜歡” 這款游戲的開發(fā)商 “Looking Glass”;他還恰如其分且正確地提到了開創(chuàng)性的《創(chuàng)世紀:地下世界》,這款游戲比《網(wǎng)絡(luò)奇兵》早幾年問世,它激發(fā)了科蘭托尼奧 “對沉浸式模擬游戲的熱愛”。

科蘭托尼奧說:“當時在EA有機會試玩《網(wǎng)絡(luò)奇兵》的時候,我就已經(jīng)沉迷其中了。這就像是某種命運的安排。我太幸運了,因為我簡直不敢相信發(fā)生在自己身上的事。”

鑒于這段具有決定性意義的經(jīng)歷,你可能會認為科蘭托尼奧應(yīng)該會非常喜歡Nightdive工作室在2023年推出的精彩重制版,那是對原版游戲的一次出色更新,我們還將其評為2023年最佳重制版游戲。但顯然并非如此。

他說:“我試玩了一兩年前推出的那個版本。我在賽博空間部分卡住了。那個玩法太難了。我被它搞得很沮喪。但在那之前,其他部分真的很酷。

“這是一次有趣的嘗試,但那部分(賽博空間玩法)并不是游戲中最精彩的部分。我盡可能地避開它?!?

無論如何,他對這個游戲類型的執(zhí)著是毋庸置疑的:在《詭野西部》取得成功之后,科蘭托尼奧的WolfEye工作室目前正在開發(fā)一款 “復(fù)古科幻第一人稱” 游戲,聽起來這款游戲可能會帶有一些《掠食》的基因。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Nightdive Studios
  • 發(fā)售:2023-05-30
  • 開發(fā):Nightdive Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻恐怖,槍戰(zhàn)賽博朋克,重制

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