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《云頂之弈》游戲總監(jiān)表示 不介意玩家離開 也為玩家回歸做了設(shè)計(jì)

時(shí)間:2025-04-01 10:19:44
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《云頂之弈》的游戲總監(jiān)Peter Whalen,近日表達(dá)了對于玩家流失問題的看法,他認(rèn)為這沒什么問題。尤其是游戲設(shè)計(jì)理念是圍繞著玩家會(huì)離開但也會(huì)回來的想法而建立的。

《云頂之弈》游戲總監(jiān)表示 不介意玩家離開 也為玩家回歸做了設(shè)計(jì)

對此Whalen解釋說:“如果我們想要一款可以永久持續(xù)的游戲呢?我們不能僅僅依靠獲取玩家,否則玩家就會(huì)流失。我們必須現(xiàn)實(shí)地假設(shè)玩家會(huì)流失——他們一天中只有這么多時(shí)間可以玩游戲。”

“所以這實(shí)際上只剩下一個(gè)選擇,這自然會(huì)引出一個(gè)問題,如果我們?nèi)σ愿白屚婕一貧w會(huì)怎么樣?這就是周期性重新參與的核心。這是一種為玩家流失制定計(jì)劃的策略,并全力以赴為他們創(chuàng)造重要時(shí)刻以吸引他們回歸?!?

《云頂之弈》游戲總監(jiān)表示 不介意玩家離開 也為玩家回歸做了設(shè)計(jì)

此外Whalen還表示,要真正實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)“就意味著不能松一口氣”,因?yàn)椤澳阈枰婕议_心地離開”?!白詈?,你的玩家回來后必須玩得開心,”他補(bǔ)充道。游戲需要既熟悉又新穎“這是一條很難走的路,至少對我們來說,這也是我們不斷思考的事情?!?

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