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《死神:魂魄覺(jué)醒》IGN7分 戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 粉絲必玩!

時(shí)間:2025-03-31 11:20:55
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮的《死神:魂魄覺(jué)醒(BLEACH Rebirth of Souls)》正式發(fā)售,本作一款基于熱門(mén)動(dòng)漫世界觀打造的全新格斗游戲。IGN評(píng)價(jià)為擁有超越同類(lèi)作品的獨(dú)特魅力,并打出了7分的評(píng)分。

《死神:魂魄覺(jué)醒》IGN7分 戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 粉絲必玩!

優(yōu)點(diǎn)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色

角色還原度高

視覺(jué)上引人注目且風(fēng)格獨(dú)特

缺點(diǎn)

故事模式?jīng)]有沉浸感

游戲模式有限

《死神:魂魄覺(jué)醒》IGN7分 戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 粉絲必玩!

總評(píng)

《死神:靈魂重生》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)超越了傳統(tǒng)的動(dòng)漫格斗游戲,其復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和每個(gè)角色的獨(dú)特玩法使其各具特色。盡管故事模式的戲劇張力與精美角色模型呈現(xiàn)的視覺(jué)效果不完全匹配,但游戲中華麗的劍技特效、配合必殺技的炫酷字體彌補(bǔ)了這些不足。雖然這款作品未能完全實(shí)現(xiàn)將動(dòng)漫格斗游戲提升到新高度的雄心勃勃的承諾,但對(duì)于《死神》系列而言,它依然是這個(gè)系列中優(yōu)秀后來(lái)者。

《死神:魂魄覺(jué)醒》IGN7分 戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 粉絲必玩!

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8.0
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2025-03-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):TAMSOFT CORPORATION
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:卡通,3D格斗

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