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《inZOI》制作人就《模擬人生》對比發(fā)表看法:壓力山大

時間:2025-03-26 14:02:25
  • 來源:PCGamesN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

生活模擬游戲《inZOI》即將進入搶先體驗階段,而《模擬人生》作為該領(lǐng)域的巨無霸,《inZOI》不可避免會與其相比較,而游戲制作人金亨俊(Hyungjun Kim)表示他經(jīng)常將該系列視為主要靈感來源。

金亨俊在接受PCGamesN采訪時說:“我們只是沿著《模擬人生》 鋪就的道路邁出第一步,就像每個人的生活都是獨一無二的,它們各自都有其獨特的意義和價值,我每次玩《模擬人生》都能學(xué)到新東西,并且經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己與開發(fā)團隊所做的決定產(chǎn)生了共鳴。”

《inZOI》制作人就《模擬人生》對比發(fā)表看法:壓力山大

金亨俊是一位長期的《模擬人生》粉絲,他提到了自己嘗試為這款游戲制作模組的經(jīng)驗?!拔以?jīng)和兒子一起熬夜試圖創(chuàng)建一個模組,但總是遇到bug,這讓他覺得制作模組就像真正的游戲開發(fā)一樣具有挑戰(zhàn)性?!?

所以當《inZOI》要與《模擬人生》競爭時,他表示:“老實說,這對我們來說壓力很大,《模擬人生》是一款了不起的游戲,我認為《inZOI》目前還無法與之相比——至少目前還不能,不過作為玩家,我真心支持《模擬人生》,期待它為我們帶來的未來?!?

《inZOI》制作人就《模擬人生》對比發(fā)表看法:壓力山大

區(qū)別于《模擬人生》,《inZOI》中的AI功能是個非常獨特且有爭議的功能,金亨俊希望為玩家提供比修改《模擬人生》更容易的體驗,并保證游戲中的AI僅訓(xùn)練于工作室擁有和倫理上可接受的數(shù)據(jù),他希望這能給玩家顯著的創(chuàng)意自由優(yōu)勢。

最后他補充道:“我們會了解玩家偏好哪些風格、圖案和設(shè)計,并根據(jù)玩家社區(qū)反饋,可能會增強某些AI功能,或引入更多官方內(nèi)容來補充玩家的創(chuàng)造力?!?

《inZOI(云族裔)》將于2025年3月28日08:00(北京時間)在Steam平臺正式開啟搶先體驗,售價為188元人民幣,在搶先體驗期間所有DLC全部免費。

《inZOI》制作人就《模擬人生》對比發(fā)表看法:壓力山大

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:KRAFTON, Inc.
  • 發(fā)售:2025-03-28
  • 開發(fā):KRAFTON, Inc.
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:都市,探險,建造

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