即將退休的失眠組創(chuàng)始人表示 開(kāi)發(fā)者仍應(yīng)嘗試新游戲類(lèi)型 但目前風(fēng)險(xiǎn)很大
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
打造了《小龍斯派羅》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《日落過(guò)載》和《漫威蜘蛛俠》等游戲的失眠組(Insomniac Games),其CEO兼創(chuàng)始人之一的Ted Price,在執(zhí)掌工作室30年后宣布將于3月退休。近日Price在做客油管頻道“Academy of Interactive Arts & Sciences”的節(jié)目《Game Maker's Notebook》時(shí),提到了對(duì)于如今游戲開(kāi)發(fā)者的看法。
Price首先表示:“如今,游戲已經(jīng)變得非常龐大。許多大公司必須更加認(rèn)真地考慮范圍和預(yù)算,以及如何在滿(mǎn)足玩家需求的同時(shí)提高工作效率?!?
當(dāng)然Price并不全是悲觀情緒,他還說(shuō):“我認(rèn)為根本的敏捷性沒(méi)有改變。任何開(kāi)發(fā)游戲已有一段時(shí)間的公司都可以決定進(jìn)入另一種游戲類(lèi)型,快速了解它,并提供玩家想要的東西?!?
然而,他確實(shí)認(rèn)為:“風(fēng)險(xiǎn)狀況已經(jīng)發(fā)生了重大變化。如果你真的想在某個(gè)特定領(lǐng)域達(dá)到最高水平,那確實(shí)需要投入更多資源。這包括時(shí)間、人力、金錢(qián),這會(huì)增加風(fēng)險(xiǎn)。”


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