《inZOI》稱非《模擬人生》競品 注重深度定制和AI體驗(yàn)
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《inZOI》是一款生活模擬類游戲,將于3月28日推出搶先體驗(yàn)版。玩家們可以進(jìn)入一個(gè)沒有競爭壓力、專注于創(chuàng)造和家庭生活的虛擬世界,可以像現(xiàn)實(shí)世界一樣,找到一份工作維持生計(jì),還可以通過互動(dòng)建立深厚的人際關(guān)系,也可以隨意改變游戲世界中任何元素,創(chuàng)造獨(dú)特的故事與體驗(yàn)。
自25年前推出以來,《模擬人生》幾乎獨(dú)占了生活模擬游戲領(lǐng)域。但《inZOI》看起來在規(guī)模上可能是一個(gè)真正的競爭對手,甚至其角色比《模擬人生》的卡通化身更加逼真。
然而首席開發(fā)者Hyungjun Kim在最近接受PC Gamer采訪時(shí)表示:“我們并不把《inZOI》視作《模擬人生》的競爭對手,而是將其視為另一個(gè)粉絲們可以享受的選擇?!薄拔覀兎浅W鹬亍赌M人生》,因?yàn)槲覀冎酪诙虝r(shí)間內(nèi)達(dá)到如此深度并非易事。這歸因于生活模擬游戲的性質(zhì),它們涵蓋了‘生活’這一龐大而復(fù)雜的概念,使在每一個(gè)方面都做好?!?
他說:“我們的目標(biāo)是通過突出我們獨(dú)特的功能來提供不同的體驗(yàn)?!秈nZOI》是為了允許玩家自由塑造他們所渴望的生活,使用各種創(chuàng)意工具。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們采用了由Unreal Engine 5支撐的寫實(shí)視覺風(fēng)格、深入的自定義功能以及AI驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)意工具。我們希望玩家能夠探索這些功能,將他們的想象帶入現(xiàn)實(shí),成為自己的主角,并生活在那些世界中。”

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