亡魂協(xié)同與精準(zhǔn)博弈,動(dòng)作肉鴿獨(dú)游《冥界契約》亮相新品節(jié)
- 編輯:一只小編輯OVO
《冥界契約》(英文名:Netherworld Covenant)是一款黑暗奇幻題材的俯視角3D動(dòng)作肉鴿游戲,由國(guó)內(nèi)兩人團(tuán)隊(duì)MadGoat Game Studio制作,這也是他們首次全職制作屬于自己的作品。游戲即將在2025年第二季度全球發(fā)售,支持超過(guò)10種語(yǔ)言。
游戲玩法以“精準(zhǔn)指令”與“契約系統(tǒng)”為核心,打造硬核而富有策略深度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在游戲中,玩家將操作一名在災(zāi)難中幸存的戰(zhàn)士,手持聯(lián)結(jié)虛界與現(xiàn)世的靈魂火炬,與已故戰(zhàn)友的亡魂締結(jié)契約,在異界迷城中挑戰(zhàn)被腐化的昔日英雄與惡魔領(lǐng)主。
【精巧而硬核的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
? 精確指令:在非高速攻擊框架下,玩家需憑借精準(zhǔn)的格擋、翻滾與異界飛行化解敵方攻勢(shì),伺機(jī)發(fā)動(dòng)致命連擊。通過(guò)戰(zhàn)局中的時(shí)機(jī)預(yù)判與資源調(diào)配,深度強(qiáng)化戰(zhàn)斗的策略性與博弈感。
? 靈魂伙伴:獨(dú)特的靈魂契約系統(tǒng)賦予玩家多元戰(zhàn)斗策略,現(xiàn)已開放劍士、弓手、護(hù)衛(wèi)、盜賊四種差異化戰(zhàn)斗流派,玩家可借助亡魂之力穿梭維度,穿透障礙發(fā)動(dòng)奇襲,或規(guī)避現(xiàn)實(shí)維度的致命威脅
? 魂燈系統(tǒng):戰(zhàn)斗銜接核心——彌補(bǔ)主武器攻擊模式的短板,提供遠(yuǎn)程攻擊、群體眩暈等額外攻擊手段,增強(qiáng)能量獲取與空間控制能力,給予玩家更多的戰(zhàn)斗節(jié)奏選擇
【量大管飽的構(gòu)筑和BOSS挑戰(zhàn)】
? 豐富的BOSS設(shè)計(jì):每個(gè)章節(jié)均有2位精英BOSS以及1位關(guān)底BOSS等待玩家挑戰(zhàn)。你將直面被邪惡靈魂能量腐化的強(qiáng)大敵人,他們或許是墮落的領(lǐng)主與騎士,或許是純粹的惡魔,甚至可能是潛藏于維度裂隙中的未知存在。
? 構(gòu)筑系統(tǒng)一覽:多種流派可供選擇,自由搭配,拓展戰(zhàn)斗邊界。
? 主武器數(shù)量:15
? 副武器數(shù)量:5
? 靈魂伙伴數(shù)量:20+
? 護(hù)符數(shù)量:25+
? 局內(nèi)光環(huán)數(shù)量:100+
? 遺物特性數(shù)量:60+
【獨(dú)特的黑暗奇幻視覺藝術(shù)】
在視覺表現(xiàn)上,《冥界契約》在參考了"地牢"和”魂“風(fēng)格的基礎(chǔ)上,配合游戲特有的”聯(lián)結(jié)虛界與現(xiàn)世,與戰(zhàn)友亡魂協(xié)同戰(zhàn)斗“的設(shè)定,打造出全新的黑暗奇幻風(fēng)格。這種風(fēng)格體現(xiàn)在場(chǎng)景建模,人物技能和特效,敵人設(shè)計(jì)和營(yíng)地建筑等方方面面,在高美術(shù)品質(zhì)的加持下,營(yíng)造出游戲獨(dú)有的氣質(zhì)和沉浸感。
【試玩Demo:亮相Steam新品節(jié)】
《冥界契約》已確定參加2月的新品節(jié),屆時(shí)將會(huì)有包含完整第一篇章的Demo供玩家體驗(yàn)。即刻添加愿望單,撕碎被詛咒的維度屏障,揭開血與魂交織的真相!


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