《午夜之南》游戲時(shí)長10-12小時(shí) 故事在一天內(nèi)展開
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《午夜之南》開發(fā)商Compulsion Games透露,游戲時(shí)長為10-12小時(shí),故事在一天內(nèi)展開。游戲共有14個(gè)章節(jié),玩家將體驗(yàn)Hazel的故事,整個(gè)過程“有一種緊迫感”。
最近游戲總監(jiān)Jasmin Roy接受外媒GamesRadar采訪,他表示《午夜之南》是一款線性游戲,其中有探索部分,你將在一天之內(nèi)穿越南方深處的各個(gè)不同地點(diǎn)。“所以你從早上開始冒險(xiǎn),到午夜結(jié)束”。
盡管《午夜之南》故事較短,但游戲策劃和開發(fā)卻花了5年時(shí)間。因?yàn)橛螒虿捎昧四嫦蚬こ痰?D模型,并且多年來進(jìn)行了大量研究、規(guī)劃和原型設(shè)計(jì)。不過Roy表示“游戲的大部分內(nèi)容是在過去3年里完成的”。
《午夜以南》是一款全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)現(xiàn)代版的民間傳說中,你將深入探索美國南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你還能學(xué)習(xí)掌握一種古老的編織之力,它將成為你克服重重難關(guān)、揭開家族秘密的鑰匙。本作將于4月8日發(fā)售,登陸XSX/S和PC(Steam/微軟商城)。
值得一提的是,《午夜之南》曾被SBI介入,Hazel角色的種族被更換,而工作室許多成員離開,因?yàn)樗麄儗BI介入后游戲發(fā)生的變化感到失望。


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