《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商高管:天價3A推動了行業(yè)裁員
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是去年備受歡迎的一部游戲,其開發(fā)商 Saber Interactive 的創(chuàng)始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 采訪時,討論了自己對于目前 3A 游戲市場的見解。他表示,造價昂貴的 3A 游戲是導致目前行業(yè)裁員的原因之一。
他說道:“我認為,耗資 2 億、3 億、4 億美元的 3A 游戲的時代即將結束。我不認為它(高造價)有必要。我不認為它(在當前情況下)是合適的。”
“我不知道如何最好的表達(這一觀點)……但我認為,如果有什么導致了更多的裁員,那就是數百萬美元的(高額)預算?!辈贿^,他并沒有給出背后的原因。
有意思的是,這次的采訪是在 Karch 的私人飛機上進行的,據報道他花費了 2300 萬美元購買了這架飛機。
這并非是 Karch 第一次表達類似的觀點。在 2023 年,公司從日落西山的前母公司 Embracer 旗下“贖身”。他在《星際戰(zhàn)士2》推出后曾抱怨總是有很多游戲在行業(yè)遇到各種經濟情況的時候“左一個右一個的被砍掉”。他表示行業(yè)內進行的收購合并也導致了項目被砍,游戲的高成本以及行業(yè)的動蕩導致目前游戲市場里就是沒有足夠的資本,導致行業(yè)產能和內容供給無法滿足市場需求。
他還質疑游戲 70 美元的高定價,表示“這不公平”。不過即便他有著這樣的看法,《星際戰(zhàn)士2》推出時也是相同的高定價。

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