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《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商高管:天價3A推動了行業(yè)裁員

時間:2025-02-06 16:33:40
  • 來源:Gamespot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是去年備受歡迎的一部游戲,其開發(fā)商 Saber Interactive 的創(chuàng)始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 采訪時,討論了自己對于目前 3A 游戲市場的見解。他表示,造價昂貴的 3A 游戲是導致目前行業(yè)裁員的原因之一。

《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商高管:天價3A推動了行業(yè)裁員

他說道:“我認為,耗資 2 億、3 億、4 億美元的 3A 游戲的時代即將結束。我不認為它(高造價)有必要。我不認為它(在當前情況下)是合適的。”

“我不知道如何最好的表達(這一觀點)……但我認為,如果有什么導致了更多的裁員,那就是數百萬美元的(高額)預算?!辈贿^,他并沒有給出背后的原因。

有意思的是,這次的采訪是在 Karch 的私人飛機上進行的,據報道他花費了 2300 萬美元購買了這架飛機。

《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商高管:天價3A推動了行業(yè)裁員

這并非是 Karch 第一次表達類似的觀點。在 2023 年,公司從日落西山的前母公司 Embracer 旗下“贖身”。他在《星際戰(zhàn)士2》推出后曾抱怨總是有很多游戲在行業(yè)遇到各種經濟情況的時候“左一個右一個的被砍掉”。他表示行業(yè)內進行的收購合并也導致了項目被砍,游戲的高成本以及行業(yè)的動蕩導致目前游戲市場里就是沒有足夠的資本,導致行業(yè)產能和內容供給無法滿足市場需求。

他還質疑游戲 70 美元的高定價,表示“這不公平”。不過即便他有著這樣的看法,《星際戰(zhàn)士2》推出時也是相同的高定價。

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
  • 發(fā)售:2024-09-10(PC)
  • 開發(fā):Saber Interactive
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,奇幻RTS

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