《影之刃零》主線時長20-30小時 有大量支線內(nèi)容
- 來源:pushsquare
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
國產(chǎn)武俠游戲《影之刃零》備受玩家期待,近日外媒pushsquare報道了采訪開發(fā)商S-Game的內(nèi)容,透露了一些游戲新細節(jié)。據(jù)悉本作主線時長20-30小時,有大量支線內(nèi)容。
雖然《影之刃零》看起來像類魂游戲,但其實際上是一款更加寬容的ARPG。本作將設有四個難度選項,玩家可選擇在簡單、普通、困難和極難難度下挑戰(zhàn)。
《影之刃零》Boss戰(zhàn)將至少包含兩個階段,如果玩家在后半階段死亡,不需要從頭開始,會直接在第二階段重生。
《影之刃零》主線時長大約為20-30小時,此外還有大量的支線內(nèi)容,這部分內(nèi)容將提供大約20小時的額外游戲時長。S-Game透露,游戲中有許多隱藏的路徑、角落和縫隙等待玩家去發(fā)現(xiàn)。游戲還將有一個單獨模式,允許玩家重新挑戰(zhàn)之前擊敗的Boss,擊敗他們后可能會解鎖更多“隱藏”Boss。
《影之刃零》目前還沒有確切的發(fā)布日期。不過去年有報道稱,本作將于2026年秋季發(fā)售,登陸PC和PS5平臺。

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