- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話(huà),暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,虛幻5,線(xiàn)性
《黑神話(huà)》被寫(xiě)入浙江省政府工作報(bào)告 真是有牌面!
- 來(lái)源:微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
1月14日浙江省十四屆人大三次會(huì)議開(kāi)幕,向大會(huì)作政府工作報(bào)告的代省長(zhǎng)劉捷在回顧2024年工作時(shí),提及風(fēng)靡全球的國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話(huà):悟空》。
《黑神話(huà):悟空》自去年8月20日上線(xiàn)后,不到1小時(shí)就位居Steam的最熱玩游戲榜首,至12月10日在Steam平臺(tái)的銷(xiāo)量達(dá)2240萬(wàn)份。
《黑神話(huà):悟空》出圈后,有人認(rèn)為一個(gè)沒(méi)有做過(guò)單機(jī)游戲的團(tuán)隊(duì),第一款產(chǎn)品能取得如此成績(jī)是小概率的偶然事件,也很難復(fù)制。
《黑神話(huà):悟空》制作人馮驥曾在微博上回應(yīng):這不是什么偶然,這是中國(guó)的文化,中國(guó)的人才,中國(guó)的營(yíng)商環(huán)境,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)與全世界廣大玩家一起碰撞出的必然結(jié)果。如果沒(méi)有早早看到這個(gè)“必然”,我們不會(huì)如此堅(jiān)定做出這個(gè)選擇。這不是賭,是順勢(shì)而為。
據(jù)浙江省政府工作報(bào)告,今年浙江省將繼續(xù)推動(dòng)文化和科技深度融合,助力更多國(guó)潮文創(chuàng)作品走向世界。


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