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《生化奇兵》之父原希望開發(fā)商繼續(xù)打造新游戲 但沒想到Take-Two選擇關(guān)閉工作室

時間:2025-01-10 09:49:51
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

近日《生化奇兵》之父Ken Levine在接受外媒“Edge”采訪時透露,雖然他在2014年宣布關(guān)閉Irrational Games工作室,以專注于“不同類型的游戲”,但其實他本人的意愿是讓Irrational Games繼續(xù)開發(fā)游戲,但Take-Two方面卻給出了關(guān)閉的決定。

《生化奇兵》之父原希望開發(fā)商繼續(xù)打造新游戲 但沒想到Take-Two選擇關(guān)閉工作室

Ken Levine是在對領(lǐng)導(dǎo)Irrational Games的過程中感受到壓力,并且遭遇父母去世等家庭變故,使得他認(rèn)為團隊對自己失去了信心,因此才決定將工作室賣給Take-Two。

《生化奇兵》之父原希望開發(fā)商繼續(xù)打造新游戲 但沒想到Take-Two選擇關(guān)閉工作室

但Ken Levine的本意是“我只需要開始做一件新事情,而Irrational應(yīng)該繼續(xù)經(jīng)營下去”。只不過Take-Two并不是這么想的,他對此表示:“公司層面做出了決定,他們認(rèn)為他們不應(yīng)該繼續(xù)經(jīng)營這家工作室。我的感覺是,這樣做可能是有道理的。Take-Two制作了《生化奇兵 重制版》,這對Irrational來說是一個不錯的選擇,他們可以好好考慮一下,建立一個新的創(chuàng)意總監(jiān)結(jié)構(gòu),然后在他們有信心制作下一款《生化奇兵》游戲時以此為基礎(chǔ)繼續(xù)發(fā)展。我認(rèn)為我當(dāng)時的狀態(tài)不適合成為團隊的好領(lǐng)導(dǎo)者。”

《生化奇兵》之父原希望開發(fā)商繼續(xù)打造新游戲 但沒想到Take-Two選擇關(guān)閉工作室

雖然Irrational遭到了大裁員,但在《生化奇兵:無限》推出十多年后的2024年,不少前員工也加入了該系列的最新作品的開發(fā)工作。而Ken Levine也正在與他的新工作室Ghost Story Games打造《Judas》。

《生化奇兵》之父原希望開發(fā)商繼續(xù)打造新游戲 但沒想到Take-Two選擇關(guān)閉工作室

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2007-08-21(PC)
  • 開發(fā):Irrational Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,槍戰(zhàn)

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