分析師看好微軟在未來(lái)主機(jī)大戰(zhàn)中的游戲銷量表現(xiàn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
雖然PS4和PS5對(duì)索尼來(lái)說(shuō)都是極為成功的游戲機(jī),但人們普遍認(rèn)為,自Xbox One發(fā)布以來(lái),微軟在“主機(jī)大戰(zhàn)”中一直處于落后地位。然而,行業(yè)分析師卻有不同的看法。
尼爾森旗下的Circana公司分析師馬特·皮斯卡泰拉在接受采訪時(shí),談到了Xbox的現(xiàn)狀,尤其是在銷量方面與PlayStation進(jìn)行了對(duì)比。
有意思的是,皮斯卡泰拉指出,微軟的游戲部門其實(shí)一直表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò),即便只看索尼游戲機(jī)的銷量榜單也是如此,因?yàn)椴簧賆box游戲也能在PS5上玩到。
“如果你看看現(xiàn)在的銷量情況,看看PlayStation的銷量榜單,你會(huì)在上面看到很多微軟的游戲?!逼に箍ㄌ├f(shuō)道,“而且他們?cè)绞悄軘U(kuò)大自家產(chǎn)品、自家IP在其他平臺(tái)持有者那里的吸引力,那為什么不這么做呢?”
皮斯卡泰拉表示,Xbox不應(yīng)只著眼于純粹的游戲機(jī)銷量,而應(yīng)把重點(diǎn)放在將更多自家游戲帶到其他平臺(tái)上。
“展望未來(lái)以及他們所談到的一些舉措,將Xbox品牌的影響力拓展到遠(yuǎn)超Xbox游戲機(jī)的范圍是一項(xiàng)關(guān)鍵舉措,而且他們正在落實(shí)這一點(diǎn)。”皮斯卡泰拉在談及Xbox當(dāng)前戰(zhàn)略時(shí)說(shuō)道。
“你看看他們財(cái)報(bào)中的業(yè)績(jī),然后就會(huì)覺(jué)得,嗯,看起來(lái)相當(dāng)不錯(cuò),盡管他們也承認(rèn)自身游戲機(jī)的銷量有些滯后。從這個(gè)角度來(lái)看,未來(lái)其實(shí)相當(dāng)光明,不過(guò),確實(shí)過(guò)去幾年頗為坎坷?!?
據(jù)皮斯卡泰拉稱,Xbox也相當(dāng)重視其Xbox Game Pass訂閱服務(wù),這意味著該公司更多地是把Xbox當(dāng)作一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)來(lái)看待,而不只是游戲機(jī)硬件。
“我認(rèn)為它在面向消費(fèi)者提供的產(chǎn)品組合中能很好地發(fā)揮作用。”他說(shuō)道,“或許之前那種孤注一擲的策略,現(xiàn)在進(jìn)行調(diào)整看起來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的決定?!?
Xbox去年開(kāi)啟了將游戲推廣到更多平臺(tái)的更大趨勢(shì),例如將《盜賊之?!泛汀锻昝酪衾恕返扔螒虬l(fā)布到了PS5上。該公司似乎有意將更多的重要游戲發(fā)布到PlayStation平臺(tái)上,同時(shí)也會(huì)在Xbox Series X/S以及PC平臺(tái)推出,《奪寶奇兵:古老之圈》就定于今年春季登陸PS5。
奇怪的是,上一次我們看到游戲機(jī)制造商拋開(kāi)自家硬件平臺(tái),轉(zhuǎn)而充當(dāng)?shù)谌介_(kāi)發(fā)者和發(fā)行商的情況,還是世嘉在命運(yùn)多舛的Dreamcast游戲機(jī)發(fā)布之后。不過(guò)從那以后,世嘉作為發(fā)行商在所有平臺(tái)的眾多游戲類型中都闖出了名堂。僅在2024年,它就發(fā)行了諸如《索尼克×夏特 世代重啟》《暗喻幻想》《如龍8》以及《女神異聞錄3:重制版》等熱門游戲。


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