- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:萬代南夢宮
- 發(fā)售:2025
- 開發(fā):FromSoftware
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:對抗
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將移除經(jīng)典的留言功能
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在幾個關(guān)鍵方面背離FromSoftware公司既定的游戲模式,從其側(cè)重合作玩法、類肉鴿結(jié)構(gòu),到平行世界設(shè)定等等皆是如此。在這些改動之中,還有一項該工作室過往類魂游戲中為人熟知但此次不會再出現(xiàn)的特色功能(且不得不說它在性質(zhì)上更偏向細(xì)節(jié)方面),那就是留言系統(tǒng)。
在地上留下可供其他玩家閱讀(并評分)的簡短留言,長久以來一直是FromSoftware公司的類魂動作角色扮演游戲的標(biāo)志性特色,但在接受日本IGN采訪時,游戲總監(jiān)石崎潤也透露,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將不會有這一功能。石崎潤也表示,由于每局游戲時長最多也就40分鐘左右,玩家根本沒有足夠的時間去閱讀和撰寫留言。
“玩家依然可以看到其他玩家的殘影,但留言功能已被移除。我們移除留言功能的原因在于,在這款每局時長約40分鐘的游戲中,玩家既沒時間撰寫自己的留言,也沒時間去閱讀他人所寫的留言?!笔闈櫼步忉尩?。
作為一款側(cè)重合作玩法的游戲,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》顯然會采用與它所衍生自的那款游戲不同的結(jié)構(gòu)和節(jié)奏,所以對各種熟悉元素進(jìn)行這樣那樣的調(diào)整和刪減也就未必讓人感到意外了。盡管有諸多變化,但這款游戲能否帶來引人入勝的游戲體驗,將會是縈繞在每個人心頭的大問題。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》預(yù)計將于2025年登陸PS5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One以及PC平臺。一場封閉網(wǎng)絡(luò)測試將于2月進(jìn)行,報名注冊將于下周開啟。
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