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馮驥確認XSS是導致《黑神話:悟空》Xbox延期的主因

時間:2025-01-02 08:27:30
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在贏得Steam 2024年度游戲后,《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學創(chuàng)始人馮驥轉發(fā)了工作室的慶祝微博,并暗示Xbox Series S的10G共享內(nèi)存正是導致《黑神話》一直無法登陸Xbox的主要原因,側面否認了《黑神話》和PS之間有“獨占協(xié)議”。

馮驥確認XSS是導致《黑神話:悟空》Xbox延期的主因

他說:“雖然也沒有太大意外,全拿下后還是有點感慨,各位戰(zhàn)斗力恐怖如斯,獨缺了XBOX那件袈裟……似乎有點不該(可那10G的共享內(nèi)存啊,沒有幾年優(yōu)化經(jīng)驗真拿不下來【淚】【淚】【淚】?!?

從馮驥的微博“訴苦”可以看出,Xbox Series S有限的內(nèi)存是《黑神話:悟空》Xbox版延期的主要因素,難以為期優(yōu)化(沒幾年的優(yōu)化功夫下不來),不過他的這番話還是暗示希望能將這款游戲帶給Xbox粉絲(獨缺Xbox那件袈裟)。

由于微軟強制開發(fā)商將游戲同時發(fā)布在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是《黑神話》始終無法過不了XSS這一關,那么這意味著始終無法登陸Xbox Series X。

其實《黑神話:悟空》在PS5平臺的優(yōu)化表現(xiàn)就已經(jīng)比較掙扎,即使是在最新推出的PS5 Pro主機上,也未能有太大起色。

根據(jù)數(shù)毛社最近的分析,《黑神話:悟空》更新補丁后,性能模式下甚至不能在PS5 Pro上保持1080P/60幀,這還是開啟了幀生成和FSR3。最低時候只有46FPS。

馮驥確認XSS是導致《黑神話:悟空》Xbox延期的主因

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