- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-10-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Naughty Dog, Iron Galaxy
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
PS CEO盛贊《神秘海域》:永遠(yuǎn)改變了游戲行業(yè)
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
極少有游戲IP能像頑皮狗的《神秘海域》一樣受人尊敬。無(wú)論是第二部作品中爆炸性的開(kāi)場(chǎng),還是最后一部作品中完美無(wú)瑕的視覺(jué)效果,這個(gè)系列總是能帶來(lái)令人難忘的單人游戲體驗(yàn)。
PlayStation也意識(shí)到了這一點(diǎn)的重要性,并將這個(gè)IP作為旗艦產(chǎn)品。在回顧這個(gè)系列時(shí),該公司CEO最近評(píng)論了它的輝煌,表示它永遠(yuǎn)改變了游戲行業(yè)。
最近接受Fami通采訪時(shí),Hermen Hulst宣布《神秘海域》是對(duì)他作為創(chuàng)作者影響最大的游戲。
他描述了在這系列之前的各種游戲都有各自的優(yōu)勢(shì),但頑皮狗的作品將這些優(yōu)勢(shì)結(jié)合成了一個(gè)整體。無(wú)論是敘事、畫(huà)面還是游戲設(shè)計(jì),該IP在2009年的首次亮相就表現(xiàn)出色。
根據(jù)Hermen Hulst,《神秘海域》的推出標(biāo)志著整個(gè)游戲行業(yè)向前邁出了重要一步。
“當(dāng)我們看到《神秘海域》時(shí),我們意識(shí)到這部作品將從根本上改變游戲的理念?!?
當(dāng)被要求進(jìn)一步闡述時(shí),這位CEO表示,《神秘海域》的影響力超越了PlayStation。他表示,該IP的成功強(qiáng)調(diào)了游戲的整體質(zhì)量,這也反映在隨后的年度游戲評(píng)選中。
“《神秘海域》顯著提高了游戲制作的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?!?
Hermen Hulst還確認(rèn),《神秘海域》對(duì)PlayStation的未來(lái)產(chǎn)生了重大影響。繼頑皮狗憑借該IP和《最后的生還者》取得成功后,這家游戲巨頭的幾乎每一款第一方游戲都帶有電影風(fēng)格,而這種風(fēng)格最初與頑皮狗的作品有關(guān)。


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