評(píng)價(jià)極高!《流放之路2》海外首個(gè)評(píng)測來了
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《流放之路2》即將在12月6日開啟搶先體驗(yàn),日前已有外媒給出了首個(gè)測評(píng),要點(diǎn)總結(jié)如下:
主線戰(zhàn)役時(shí)長約35-40小時(shí)
被稱為“ARPG中的黑暗之魂”,其他評(píng)測者也有類似看法
沒有難度選項(xiàng)
游戲沒有“簡單模式”
眾多極具挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn)
擊敗BOSS后會(huì)感到非常有成就感
讓人聯(lián)想到《黑暗之魂》和《艾爾登法環(huán)》的體驗(yàn)
地圖規(guī)模極大,從一端走到另一端需約1小時(shí)
地圖上的事件略顯稀少
即使玩了40小時(shí),也只是觸及到冰山一角
發(fā)現(xiàn)感極佳(包括機(jī)制、構(gòu)筑和背景故事)
感覺像同時(shí)玩了三款游戲
build組合幾乎沒有上限
技能洗點(diǎn)變得更加容易
重置50到100次技能都沒有問題
黑暗主題的美術(shù)風(fēng)格極其出色
顯然受到《暗黑破壞神2》的啟發(fā)
技能效果和BOSS設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)堪稱ARPG領(lǐng)域的頂尖水平
畫面細(xì)節(jié)令人嘆為觀止
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是ARPG中最具動(dòng)態(tài)感的
改用手柄操作是一個(gè)巨大的亮點(diǎn)
感覺像是一款以手柄為首要設(shè)計(jì)的平臺(tái)游戲
用手柄操作甚至比《暗黑破壞神4》更流暢
有潛力成為該類型的終極之王
目前存在一些Bug和崩潰問題
評(píng)測者強(qiáng)烈相信開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)像拉瑞安和FromSoftware一樣,載入偉大開發(fā)者的史冊
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