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前《無(wú)主之地3》開(kāi)發(fā)者將設(shè)計(jì)靈感用于合作射擊新作

時(shí)間:2024-12-01 09:14:37
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《無(wú)主之地》系列因諸多特色而聞名,但該系列游戲中或許有一個(gè)未得到充分重視的方面,那就是其角色設(shè)計(jì)——《無(wú)主之地3》的一位開(kāi)發(fā)者從該系列的角色設(shè)計(jì)中汲取靈感,用于他即將推出的合作射擊游戲。

前《無(wú)主之地3》開(kāi)發(fā)者將設(shè)計(jì)靈感用于合作射擊新作

如果你沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)Ruckus Games,這也不足為奇,因?yàn)樗且患倚鲁闪⒌墓ぷ魇?。不過(guò),其團(tuán)隊(duì)成員匯聚了來(lái)自Bethesda和Gearbox等公司的人才,隨著他們正在開(kāi)發(fā)的這款尚未命名的合作射擊游戲逐漸接近完工,你可能會(huì)越來(lái)越頻繁地聽(tīng)到這個(gè)名字。

從Gearbox跳槽過(guò)來(lái)的一位開(kāi)發(fā)者是保羅·塞奇,他曾是《無(wú)主之地3》的創(chuàng)意總監(jiān)。他熱衷于確?!稛o(wú)主之地》的一些奇妙之處能融入Ruckus即將推出的游戲的角色設(shè)計(jì)中。“我們非常重視的一點(diǎn)就是日常英雄的視角。我認(rèn)為應(yīng)該賦予玩家有一定背景故事的英雄角色?!比嬲f(shuō)道,“所以,如果你想象這些角色像《無(wú)主之地》里的角色那樣有一些背景故事,那你就會(huì)代入這些角色的角色之中?!?

對(duì)塞奇來(lái)說(shuō),角色的另一個(gè)重要方面是他們所擁有的能力、這些能力與每個(gè)角色的關(guān)聯(lián)以及角色在整個(gè)游戲過(guò)程中的成長(zhǎng)?!斑€要注意的是,他們會(huì)成長(zhǎng)。這是角色扮演游戲式的成長(zhǎng)——他們會(huì)擁有不同的技能可供使用。他們擁有這些技能是有原因的,盡管他們一開(kāi)始并不知道。”

對(duì)塞奇以及Ruckus Games的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),合作游戲在近些年很大程度上是一個(gè)未得到充分滿足的市場(chǎng),他認(rèn)為這是今年《絕地潛兵2》取得成功的一個(gè)主要因素。Ruckus Games正在開(kāi)發(fā)的這款游戲已經(jīng)獲得了1900萬(wàn)美元的資金,合作游戲愛(ài)好者們可以關(guān)注一下。

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