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《賽博朋克2077》銷量破3000萬(wàn)份 往日之影800萬(wàn)

時(shí)間:2024-11-27 03:32:56
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

多年來,《賽博朋克 2077》在評(píng)論界的口碑可謂跌宕起伏,一開始是一款極具爭(zhēng)議的游戲,但由于發(fā)售后進(jìn)行了持續(xù)、大量的修正和補(bǔ)充,最終成為一款廣受贊譽(yù)的游戲。然而,從商業(yè)角度來看,這款游戲的表現(xiàn)曲線要平穩(wěn)得多,剛開始就是CD Projekt RED的超暢銷游戲,發(fā)行多年后依然銷售良好。

《賽博朋克2077》銷量破3000萬(wàn)份 往日之影800萬(wàn)

CD Projekt 已宣布,截至11月26日,《賽博朋克2077》在全球所有平臺(tái)上的銷量已超過3000萬(wàn)份,較去年10月的2500萬(wàn)份有所增加。同時(shí),其擴(kuò)展內(nèi)容《賽博朋克2077:往日之影》的銷量目前已達(dá)到800萬(wàn)份,較2023年底的500萬(wàn)份有所增長(zhǎng)。

《賽博朋克2077》及其擴(kuò)展包可以說保持了長(zhǎng)期且穩(wěn)定的銷售,即使現(xiàn)在游戲的支持幾乎已經(jīng)結(jié)束,公司現(xiàn)在的主要精力也放在《巫師4》的開發(fā)上。

《賽博朋克2077》銷量破3000萬(wàn)份 往日之影800萬(wàn)

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