您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

即便已經(jīng)發(fā)售 育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲新創(chuàng)意總監(jiān)

時(shí)間:2024-11-05 09:21:26
  • 編輯:爆裂真菌

日前,育碧為其首發(fā)口碑和銷量均未達(dá)公司預(yù)期的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》宣布了 1.4 版本的更新,但同時(shí)還宣布這款已經(jīng)發(fā)售的游戲?qū)@得一位新的創(chuàng)意總監(jiān)。

新總監(jiān) Drew Rechner 將接替此前的 Julian Gerighty 擔(dān)任該職位。任職于開發(fā)工作室 Massive Entertainment,Rechner 曾參與過《全境封鎖》系列、《博德之門2》重制版和原版《博德之門》重制版的開發(fā)。

即便已經(jīng)發(fā)售 育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲新創(chuàng)意總監(jiān)

在聲明中 Rechner 表示,團(tuán)隊(duì)不僅聽到了玩家的積極反饋,也聽到了所有建設(shè)性的建議。從網(wǎng)絡(luò)各處,團(tuán)隊(duì)收集的反饋已經(jīng)“產(chǎn)生了 3 個(gè)標(biāo)題更新”,主要重點(diǎn)在于減少 BUG 和主線任務(wù)中玩家可能遇到的問題。

未來團(tuán)隊(duì)將在戰(zhàn)斗、潛行和角色操控三個(gè)重點(diǎn)關(guān)注的方面對(duì)游戲進(jìn)行提升,包括增加戰(zhàn)斗的深度和正反饋、提高敵人偵測(cè)范圍的可見度和一致性,以及提高掩體的可靠性,以及攀爬和蹲伏的速度。

即便已經(jīng)發(fā)售 育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲新創(chuàng)意總監(jiān)

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》1.4 版本更新將與游戲的新故事包一同于 11 月 21 日推出。

0
1.6
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2024年11月21日(PC)
  • 開發(fā):Massive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),開放世界

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+