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BioWare負責人解釋為何在《龍騰世紀:影障守護者》開發(fā)時裁員

時間:2024-11-02 10:58:22
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在《龍騰世紀:影障守護者》開發(fā)接近尾聲時,EA在BioWare裁掉了大約50名開發(fā)者。這其中包括該系列的資深編劇,比如瑪麗·柯比,她創(chuàng)作了瓦里克——這個系列中的關鍵角色。

現(xiàn)在,在接受彭博社采訪時,BioWare負責人加里·麥凱表示,這些裁員是為了提高“專注度”,并暗示團隊規(guī)模太大了。盡管當時工作室既要開發(fā)《龍騰世紀》又要開發(fā)《質量效應》的續(xù)作,因為其兩個主要的角色扮演游戲系列都已經沉寂多年。

BioWare負責人解釋為何在《龍騰世紀:影障守護者》開發(fā)時裁員

“當你有一個非常大的團隊時,你總是被迫讓每個人一直都忙碌著?!丙渼P告訴彭博社,“當你有一個較小的團隊時,在正確的時間把正確的人安排在正確的崗位上,在那個時候就會獲得一些不可思議的動力?!?

他還說,裁員“在那個時候都是為了專注”。他沒有對任何被裁掉的人發(fā)表評論。

BioWare的粉絲們很快在那些失去工作的人當中注意到了一些熟悉的名字?,旣悺た卤纫騽?chuàng)作瓦里克而廣為人知,瓦里克在《龍騰世紀2》中成為受歡迎的伙伴后迅速成為該系列的代表人物。在被裁掉之前,她在《影障守護者》中為瓦里克創(chuàng)作內容,同時也創(chuàng)作了新伙伴盧卡尼斯。盧卡斯·克里斯蒂安森也在這些裁員名單中,他在公司工作了近30年,為《龍騰世紀2》和《龍騰世紀:審判》都寫過內容。

現(xiàn)在,在這些裁員一年后,《龍騰世紀:影障守護者》已經推出。雖然我們目前還沒有銷售數(shù)據,但PC玩家數(shù)據表明它表現(xiàn)良好。如果是這樣的話,這是BioWare在其前兩款游戲《質量效應:仙女座》和《圣歌》遭遇重大失敗后急需的一次回歸。

《龍騰世紀:影障守護者》現(xiàn)已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。

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