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生軟解釋《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中敵人設(shè)計(jì)變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

時(shí)間:2024-09-05 11:00:00
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

由生軟BioWare打造的RPG游戲《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》,目前正在宣發(fā)階段,游戲預(yù)計(jì)會(huì)在10月31日發(fā)售。

生軟解釋《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中敵人設(shè)計(jì)變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

作為“龍騰世紀(jì)”系列的第4部正傳作品,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》采用了與前幾作寫實(shí)風(fēng)格完全不同的華麗卡通美術(shù)形式,但卻得到了許多玩家的反感,不少玩家都認(rèn)為新作缺少系列最重要的那種黑暗幻想的風(fēng)格。

近日BioWare在IGN推出的試玩介紹視頻中,再次提到了為何會(huì)將“龍騰世紀(jì)”系列中代表黑暗邪惡的反派生物“Darkspawn”的設(shè)計(jì)更改。

生軟解釋《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中敵人設(shè)計(jì)變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》制作總監(jiān)Corinne Busche解釋道:“(Darkspawn)看起來(lái)與以前略有不同,因?yàn)檫@是有意為之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)她使用Blight(游戲中指黑潮)作為媒介來(lái)雕琢和轉(zhuǎn)變Darkspawn,以執(zhí)行她的命令,達(dá)到她的目的。”

生軟解釋《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中敵人設(shè)計(jì)變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

雖然在背景上提供了“可信”的說(shuō)法,但仍舊由許多玩家不買賬,有玩家表示就是無(wú)法接受現(xiàn)在的Darkspawn造型,更是由玩家直接表態(tài)BioWare在這次展示中“三次提到Darkspawn的設(shè)計(jì),就好像他們知道玩家不喜歡它,因此才需要解釋一樣”。

生軟解釋《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中敵人設(shè)計(jì)變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

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