- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《魔獸世界》執(zhí)行制作人反思:我們應(yīng)該多聽(tīng)取玩家的意見(jiàn)
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
已經(jīng)回歸國(guó)服的MMORPG游戲《魔獸世界》即將正式上線全新11.0資料片“地心之戰(zhàn)”,近日《魔獸世界》執(zhí)行制作人兼副總裁霍莉·朗代爾(Holly Longdale)在接受采訪時(shí)回顧了《魔獸世界》這款游戲20年的傳奇歷程。
而在采訪中,霍莉·朗代爾指出:“我認(rèn)為我們應(yīng)該多聽(tīng)聽(tīng)玩家的意見(jiàn),我認(rèn)為在早期,游戲設(shè)計(jì)甚至不算是一份工作,當(dāng)時(shí)是一群超級(jí)熱情的極客在想辦法把桌面游戲變成3D游戲。所以,我認(rèn)為很多事情都是他們憑直覺(jué)做的?!?
此外霍莉·朗代爾還表示暴雪從備受爭(zhēng)議的資料片“暗影國(guó)度”中吸取了教訓(xùn):“制作‘暗影國(guó)度’內(nèi)容所花的時(shí)間比我們預(yù)期的要長(zhǎng)。我們一直致力于將它推出,但這還不夠,也不是正確的東西。我們對(duì)此進(jìn)行了深入研究,并且我們?nèi)匀粚⑵渥鳛槲覀兦斑M(jìn)方向的指導(dǎo)?!?
當(dāng)然霍莉·朗代爾承認(rèn)社交媒體和社區(qū)管理存在的變化,并表示當(dāng)時(shí)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“并沒(méi)有真正反思”,不過(guò)現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)已經(jīng)學(xué)會(huì)了“多傾聽(tīng)和觀察”。


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