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《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計(jì)師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響

時間:2024-07-03 10:47:48
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

著名桌上角色扮演跑團(tuán)游戲《龍與地下城》,此前就宣布了新規(guī)則5R(也叫5E 2.0)的計(jì)劃。

《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計(jì)師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響

而近日新規(guī)則的首席設(shè)計(jì)師 Jeremy Crawford(以下簡稱JC)在提到新版《玩家手冊》(預(yù)計(jì)今年9月推出)的改動時透露,部分改動是受到《博德之門3》游戲體驗(yàn)的啟發(fā)。對此JC提到了“匕首之云(Cloud of Daggers)”和“燃火術(shù)(Produce Flame)”這兩個技能。

《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計(jì)師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響

新規(guī)中的匕首之云將被大大增強(qiáng),讓玩家可以在戰(zhàn)場上移動使用,變成一種強(qiáng)大的范圍效果技能。JC說他此前就考慮過讓技能可以移動,但玩了拉瑞安的《博德之門3》才強(qiáng)化了這一想法,JC點(diǎn)評到:“即使當(dāng)我在《博德之門3》中施放匕首之云時,我也希望能夠移動它?!?

《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計(jì)師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響

而JC緊接著就提到了德魯伊的技能燃火術(shù),并且表示“這個法術(shù)設(shè)置起來真的很痛苦”,并且在玩《博德之門3》時,使用燃火術(shù)也同樣痛苦。因此JC產(chǎn)生了“我們要重新設(shè)計(jì)”燃火術(shù)的想法,以減少釋放該法術(shù)的麻煩。

當(dāng)然除了這些,新版5R規(guī)則也有不少改動內(nèi)容,例如新規(guī)中德魯伊變形術(shù)使用后會根據(jù)玩家變身的形態(tài)提供臨時生命值,而不是單獨(dú)加一組免費(fèi)的生命值(《博德之門3》游戲中就使用了舊規(guī)則)。

《龍與地下城》5R規(guī)則首席設(shè)計(jì)師透露 部分改動受到《博德之門3》游玩感受影響

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