不光是3A游戲 SE還確認(rèn)正努力開發(fā)小型游戲
- 來源:automaton-media
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
過去的一個財年,日本游戲公司SE的利潤下降了70%,虧損高達(dá)221億日元,原因是放棄了之前批準(zhǔn)的、被認(rèn)為無利可圖的項目。隨后,該公司宣布了重大政策調(diào)整,包括更加注重游戲質(zhì)量而非數(shù)量,并定期發(fā)行3A級大作。
雖然這份新的中期業(yè)務(wù)計劃也提到了“中型作品”,但“高質(zhì)量”和“3A級作品”的強(qiáng)調(diào)讓玩家擔(dān)心SE是否會只專注于大型IP而忽視規(guī)模較小、更具實驗性的作品。
在最近的一次股東大會上,SE CEO重申他們?nèi)栽谂﹂_發(fā)小型/獨(dú)立游戲。
據(jù)獨(dú)立記者michsuzuki的報道,當(dāng)被問及新業(yè)務(wù)計劃的“質(zhì)量優(yōu)先”方式是否意味著不再制作獨(dú)立游戲時,SE表示:“如果我們將‘獨(dú)立游戲’定義為休閑的中小型游戲,那么我們也在努力開發(fā)這類游戲。目前我無法透露具體作品名稱,但我們的開發(fā)流程并不只包含大型作品。獨(dú)立游戲開發(fā)仍然有可能。”
從這份聲明來看,SE的新中期經(jīng)營計劃似乎反映了桐生今年一月的言論。這位首席執(zhí)行官曾表示Square Enix犯了一個錯誤,即發(fā)行了太多介于AAA級和獨(dú)立游戲之間的游戲,并強(qiáng)調(diào)需要一方面關(guān)注主要游戲,另一方面關(guān)注小規(guī)模休閑獨(dú)立游戲(如《沖就完事模擬器》)。

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