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Nvidia CEO黃仁勛暗示DLSS 4的可能性

時間:2024-06-22 05:01:57
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

很多人都在猜測 DLSS 的未來。英偉達將推出哪些新功能?現(xiàn)在我們或許已經(jīng)對它有了一個大致的了解。在某個問答環(huán)節(jié),英偉達公司首席執(zhí)行官黃仁勛分享了他對 DLSS 未來的看法。黃仁勛暗示,未來版本的 DLSS(可能是 DLSS 4)將能夠生成材質(zhì)紋理和對象。

Nvidia CEO黃仁勛暗示DLSS 4的可能性

“我們已經(jīng)將人工智能用于神經(jīng)圖形,我們可以根據(jù)少量輸入像素生成像素(即 DLSS 2)。我們還能在幀與幀之間生成幀--不是插值,而是生成(即 DLSS 3)。未來,我們甚至可以生成材質(zhì)紋理和對象,生成的對象剛開始可能質(zhì)量較低,我們可以讓它們看起來更好?!?

NVIDIA 已經(jīng)展示了這兩項新功能之一。在 Siggraph 2023 上,公司展示了他們的神經(jīng)紋理壓縮 (NTC) 解決方案。這種AI驅(qū)動的壓縮可以減少紋理尺寸,同時保持高品質(zhì)。 NVIDIA 表示,這種新格式比舊的 AVIF 和 JPEG XL 格式更好。

DSOGaming給出的猜測是 NVIDIA 可能會對 NTC 進行改進,從而提高紋理質(zhì)量。這似乎是 DLSS 的下一步。然后,在 DLSS 4 或 DLSS 5 中,他們可以讓 NTC 改進甚至創(chuàng)建低質(zhì)量對象的高質(zhì)量版本。也可以將其想象成一種新的圖形改進方法,使物體看起來光滑、圓潤、沒有任何粗糙的多邊形邊緣。

英偉達將于今年年底發(fā)布下一代 GPU。因此,英偉達是否會在推出下一代 GPU 的同時放出 DLSS 4 將會是一個有趣的話題。如果會,DLSS 4 是否需要新的 RTX50 系列 GPU?還是會兼容舊版 RTX 顯卡?

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