- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda
- 發(fā)售:未知
- 開(kāi)發(fā):貝塞斯達(dá)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,神話(huà),經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
B社不想為《上古卷軸6》更換新引擎 將重蹈《星空》覆轍?
- 來(lái)源:playground
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
B社《星空》最大問(wèn)題之一就是游戲引擎過(guò)時(shí),盡管該工作室曾想更換引擎,但最終還是用了Creation2引擎(祖?zhèn)饕娓倪M(jìn)版)。結(jié)果《星空》推出后,技術(shù)故障層出不窮,這些問(wèn)題顯然無(wú)法通過(guò)常規(guī)更新修復(fù),因?yàn)樗鼈円讶谌氲揭嬷?。而?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/es6/">上古卷軸6》可能會(huì)重蹈《星空》覆轍!
近日B社負(fù)責(zé)人陶德·霍華德(Todd Howard)在一次公開(kāi)演講中談到了《上古卷軸6》的技術(shù)問(wèn)題。陶德指出,這款RPG新作仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,他還不準(zhǔn)備透露具體細(xì)節(jié)。不過(guò)他向玩家保證,《上古卷軸6》將采用B社的專(zhuān)有引擎。
《上古卷軸6》將使用《星空》Creation2引擎的升級(jí)版。陶德頗為自豪地說(shuō),開(kāi)發(fā)人員對(duì)該引擎的功能和性能感到滿(mǎn)意,因此他們不打算對(duì)其進(jìn)行大改動(dòng)。不過(guò)升級(jí)引擎的工作正在進(jìn)行中,他們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)Creation2引擎的“技術(shù)飛躍”。開(kāi)發(fā)人員還打算改進(jìn)內(nèi)部工具,讓創(chuàng)建項(xiàng)目更加容易。
很難想象Creation2引擎升級(jí)版將如何影響《上古卷軸6》最終版,陶德曾在幾年前對(duì)《星空》說(shuō)過(guò)類(lèi)似的話(huà),結(jié)果大家都知道的。當(dāng)然,這么做也有個(gè)顯著優(yōu)勢(shì),那就是新作將很方便地創(chuàng)建自定義修改。


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