Xbox斯賓塞回憶收購動視監(jiān)管受阻“拖累了團隊”
- 來源:Gamespot
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近在接受 IGN 采訪時,微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞表示,當微軟進入收購動視暴雪的監(jiān)管流程時,曾經(jīng)歷過一些“黑暗的日子”,微軟當時必須為“所有突發(fā)事件做好計劃”,包括最終收購未能完成。
他說道:“我們會考慮一切。經(jīng)營業(yè)務時必須這么做。但我們覺得自己站在正確的一邊,這意味著我們這樣做并不是為了從 PlayStation 玩家受眾搶來《使命召喚》。這從來都不在我們的計劃里?!?
“再說了,我感覺我的郵件收件箱已經(jīng)全都被泄漏到了互聯(lián)網(wǎng)上,所以如果有人覺得我們真有這個計劃,你應該能在某個地方找到證據(jù),但并沒有。”
即便沒有證據(jù)表明 Xbox 收購有任何的壟斷意圖,斯賓塞認為微軟在此期間一直都被監(jiān)管機構(gòu)視為“有罪”,并且因此遇到了許多障礙,包括英國競爭與市場管理局(CMA)拒絕通過收購。他回憶稱,這是整個過程里最“黑暗的日子”之一。
他還指出,曠日持久的收購過程以及如此之多的不確定性“拖累了所有團隊”。
斯賓塞補充道:“作為業(yè)務負責人,這是我的錯,我一開始并沒有真正意識到這會給團隊帶來多大的損失。收購后能夠與這些出色的團隊合作真的很棒?!?
微軟斥資 745 億美元收購動視暴雪及其所有工作室和 IP。斯賓塞還在接受采訪時表示,這筆交易將推動微軟在各個領(lǐng)域做更多的事情。斯賓塞說道:“進行 700 億美元的收購將推動我們嘗試做更多事情。它將推動我們轉(zhuǎn)向云,推動我們在新的地方尋找客戶,繼續(xù)考慮制作精彩的游戲,使創(chuàng)作者能夠做得更好工作。”
“但我實際上認為,對于團隊來說,這只是一種自我激勵,而且作為自重得一部分很有趣。”
在收購結(jié)束后,動視暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人鮑比·考迪克離開了公司,雖然被眾人唾棄,但他依然獲得了大筆離職補償金的“黃金降落傘”。動視暴雪以及 Xbox 游戲部門均因為收購遭受裁員影響。
另一方面,最新的《使命召喚》即將登陸 Xbox Game Pass,標志著該系列的重大轉(zhuǎn)變。這是否能重振 XGP 的業(yè)務盈利能力,并讓微軟能進一步推動其平臺的野心,還有待觀察。

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