- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》團(tuán)隊(duì)希望在三部曲最后一部中提供更自由和不同類型的體驗(yàn)
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《最終幻想7:重生》作為《最終幻想7重置版》三部曲的第二部,已經(jīng)在2024年2月29日于PS5平臺(tái)上正式推出。
不過(guò)相較于第一部作品的大獲成功,《最終幻想7:重生》的一些改動(dòng)受到了玩家的吐槽,當(dāng)然本作還是在近日拿下了M站2024上半年最受好評(píng)游戲的評(píng)價(jià),其M站媒體均分為92分。
SE也在最近放出了《最終幻想7:重生》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的采訪,其中提到了對(duì)第三部終曲內(nèi)容的展望。從含蓄的討論中不難推測(cè),游戲目前已處于早期制作階段。
對(duì)此戰(zhàn)斗總監(jiān)遠(yuǎn)藤皓貴提到“整個(gè)團(tuán)隊(duì)都專注于擴(kuò)大戰(zhàn)斗和拓寬游戲周期”,這會(huì)保證玩家直到游戲最后都能夠發(fā)現(xiàn)新的東西。因此遠(yuǎn)藤皓貴強(qiáng)調(diào)說(shuō):“就我個(gè)人而言,我認(rèn)為給予玩家更多自由會(huì)很好,所以我想嘗試一下,現(xiàn)在正在考慮如何去做?!?
而藝術(shù)總監(jiān)高井慎太郎則表示:“從心理上講,我已經(jīng)在著手制作第三部游戲了?!辈⑶夷贸嗉t十三騎乘陸行鳥(niǎo)時(shí)會(huì)觸發(fā)的“小劇場(chǎng)元素”來(lái)舉例,表示這為將來(lái)可能發(fā)生的“一些相當(dāng)奇怪的事情”提前埋下了伏筆。游戲總監(jiān)濱口直樹(shù)對(duì)此表示肯定,并強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)希望能在三部曲的最后一部作品中,“為粉絲提供與《重制版》和《重生》不同的體驗(yàn)”。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論