《不羈聯(lián)盟》發(fā)揮亮眼 首發(fā)一周玩家數(shù)量達(dá)800萬(wàn)
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
看起來(lái)挑戰(zhàn)《使命召喚》作為FPS游戲霸主地位的競(jìng)爭(zhēng)者出現(xiàn)了。育碧免費(fèi)射擊游戲《不羈聯(lián)盟》初期評(píng)價(jià)已在5月21日出爐,看起來(lái)很不錯(cuò)。然而更有趣的是,育碧宣布這款游戲已經(jīng)獲得了一個(gè)相當(dāng)多的粉絲基數(shù),從首發(fā)2個(gè)半小時(shí)的100萬(wàn)獨(dú)立玩家發(fā)展到首周獨(dú)立玩家800萬(wàn)。
據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,《不羈聯(lián)盟》已經(jīng)是育碧最大的系列之一,這個(gè)數(shù)據(jù)也讓育碧成為目前免費(fèi)游戲市場(chǎng)上最成功的嘗試。
Insider Gaming披露,《不羈聯(lián)盟》首發(fā)2.5個(gè)小時(shí)玩家達(dá)到100萬(wàn),48小時(shí)(2天)獨(dú)立玩家數(shù)量翻了三倍,來(lái)到300萬(wàn)。
據(jù)悉,育碧對(duì)該作的內(nèi)部目標(biāo)是首月達(dá)到500萬(wàn),但顯然玩家累計(jì)數(shù)量已經(jīng)超出了育碧的預(yù)期。
但I(xiàn)nsider Gaming也指出,“獨(dú)立玩家”數(shù)量在整體上并不意味什么。在與消息人士交談后,項(xiàng)目組的一些開(kāi)發(fā)者也表達(dá)了同樣的看法,但他們表示正在積極解決游戲當(dāng)前存在的問(wèn)題,網(wǎng)絡(luò)代碼是主要優(yōu)先事項(xiàng)。
“同時(shí)在線(xiàn)玩家”數(shù)據(jù)可以說(shuō)是最關(guān)鍵的衡量指標(biāo),在5月27日星期一達(dá)到峰值約為70萬(wàn)玩家。但《不羈聯(lián)盟》能否維持如此高的玩家數(shù)量還有待觀察。當(dāng)然,有一件事可以肯定:這是一個(gè)非常亮眼的數(shù)據(jù)。
當(dāng)然,如果同樣拿免費(fèi)射擊游戲《Apex英雄》對(duì)比的話(huà),《不羈聯(lián)盟》還是稍微有些遜色,因?yàn)楹笳呤字芡婕揖鸵呀?jīng)超過(guò)了2500萬(wàn),首月超過(guò)了5000萬(wàn)。

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