前《全境封鎖》總監(jiān)對(duì)類塔科夫新作《Exoborne》很自信
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
育碧的“刷寶”射擊游戲《全景封鎖》前總監(jiān) Martin Hultberg 正將目光投向《逃離塔科夫》興起的撤離射擊游戲類型,他認(rèn)為這種類型依然有機(jī)會(huì)進(jìn)入“大眾市場(chǎng)”。
在離開育碧后,他開始開發(fā)了一個(gè)新的項(xiàng)目,并于 TGA 2023 上正式公開。名為《Exoborne》,這是一款設(shè)定在末世的射擊游戲,玩家扮演在氣候?yàn)?zāi)難肆虐地球上的幸存者,裝備外骨骼裝甲爭(zhēng)奪僅存不多的資源。大自然的災(zāi)難將是把這款游戲與其他 PvPvE 類游戲區(qū)分開來的核心要素。
最近在接受《Edge》雜志采訪時(shí),Hultberg 表示:“一些撤離射擊游戲已經(jīng)吸引了相當(dāng)多的玩家,但它們還沒有真正進(jìn)入大眾市場(chǎng)。我認(rèn)為(《Exoborne》)有機(jī)會(huì)吸引大眾市場(chǎng)觀眾。”這將意味著這款游戲?qū)⒑汀东C殺:對(duì)決》以及《逃離塔科夫》一決高下,甚至實(shí)現(xiàn)超越。
他繼續(xù)解釋道,在市場(chǎng)中再推出一款實(shí)時(shí)服務(wù)作品的“主要競(jìng)爭(zhēng)問題”是吸引玩家從一款游戲轉(zhuǎn)移到新游戲中。他表示:“做到這一點(diǎn)的方法之一就是成為第一,并且具有顛覆性的作品。另一種方法是在技術(shù)上成為最棒的,或者提供其他作品沒有的社交系統(tǒng)。我認(rèn)為(我們)仍然有機(jī)會(huì)成為這一類型中最好的?!?
Hultberg 以及他的團(tuán)隊(duì) Sharkmob 正在將重心放在第二種方法上:“我們需要找到我們真正想要?jiǎng)?chuàng)造的體驗(yàn)類型,然后加倍努力,并向誠(chéng)心祈禱它能夠成功?!?
考慮到《獵殺:對(duì)決》以及《逃離塔科夫》一直存在嚴(yán)重的作弊問題,《Exoborne》可能需要在這方面有更好地處理方式。另一方面,《逃離塔科夫》目前也深陷 250 美元高昂價(jià)格的捆綁包的爭(zhēng)議之中,也許他的新作品真的有機(jī)會(huì)脫穎而出。
《Exoborne》目前暫未公布發(fā)售日期,不過已經(jīng)宣布將登陸 Xbox Series 和 PS5 主機(jī),以及 PC 平臺(tái)。目前游戲 Steam 商店頁(yè)面已經(jīng)上線,暫未宣布支持簡(jiǎn)體中文。
Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里


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