- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
暴雪:《魔獸世界》新大逃殺模式是重構(gòu)魔獸計(jì)劃一部分
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
暴雪最近為《魔獸世界》推出了一個(gè)名為“強(qiáng)襲風(fēng)暴”的新大逃殺玩法模式。這并非是在 MMO 中可以直接使用自己角色加入的玩法,而是一個(gè)獨(dú)立的模式。根據(jù)《魔獸世界》總負(fù)責(zé)人 John Hight 表示,玩家將在未來(lái)看到更多的限時(shí)模式。
Hight 在接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示:“這是我們的第一個(gè)實(shí)驗(yàn),也是為什么我們將其作為限時(shí)活動(dòng)來(lái)進(jìn)行。我們確實(shí)對(duì)我們想做的其他事情有想法,與此類似,但具有不同的游戲玩法。所以我對(duì)此感到非常興奮?!?
他解釋了為什么暴雪選擇現(xiàn)在推出這種模式,表示這是希望在當(dāng)前資料片結(jié)束前保持玩家的參與度,并在內(nèi)部嘗試與眾不同的玩法。
“從實(shí)驗(yàn)角度來(lái)看,能夠在《魔獸世界》之外做到這一點(diǎn)給讓我們更容易將其推出,因?yàn)槲覀儾槐貙⑵渑c所有現(xiàn)有系統(tǒng)連接起來(lái)。還有參與度:《魔獸世界》是一款令人難以置信的游戲,在游戲中有更多游戲。我們希望確保人們了解這一點(diǎn),并確保他們看到我們?nèi)栽诓粩喟l(fā)展,我們正在嘗試很多新事物?!?
Hight 還表示限時(shí)活動(dòng)將是《魔獸世界》戰(zhàn)略方向的一部分:“我們確實(shí)一直在重新構(gòu)思《魔獸爭(zhēng)霸》的意義,在某些方面,回歸我們的根源。當(dāng)我們開(kāi)始制作 RTS 游戲時(shí),我們對(duì) 3D 概念和沉浸式環(huán)境感到興奮。這促使我們?cè)?MMO 概念還非常非常新的時(shí)代創(chuàng)建了一款 MMO?!?
“我們這樣做是因?yàn)槲覀儫釔?ài)制作游戲,我們喜歡娛樂(lè)我們的玩家。我們玩家的品味和他們參與游戲社區(qū)的方式已經(jīng)改變。而且我們不必做我們一直在做的同樣的事情。(玩家)想要進(jìn)化,他們想要作為這個(gè)社區(qū)的一部分留下來(lái)。這件事非常明確?!?


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