羅布樂思3D建模AI工具公布 旨在減輕創(chuàng)作壓力
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
今日(3月20日),知名游戲公司羅布樂思公布旨在簡化該平臺眾多內(nèi)容創(chuàng)作者3D建模流程的AI技術(shù),該技術(shù)自動生成3D模型動畫以及提供AI驅(qū)動的紋理生成工作,提供一種減輕創(chuàng)作乏味的工作方式,并且加速公司勞動力隊伍擴張速度。
首個公布的技術(shù)是Avatar Auto Setup,該工具可以自動處理人形模型的裝配工作,以便模型后續(xù)動畫工作,羅布樂思在一份新聞稿中表示"僅需點擊,Roblox提供的Auto Setup將自動為3D模型進行綁定、籠狀化、分割和皮膚處理。"該技術(shù)將需要數(shù)天的流程縮短至幾分鐘。第二個公布的技術(shù)是Texture Generator,利用預(yù)測性圖像生成基于文本提示創(chuàng)建3D對象的紋理。
羅布樂思的創(chuàng)作者工程副總裁尼克·托諾在提供的新聞稿中表示“我們正在展示支持我們愿景的新技術(shù)和機會,任何人在任何地方都可以創(chuàng)造、發(fā)展和實現(xiàn)盈利?!逼渲?任何人"引人注意,考慮到就在上個月就有一項針對羅布樂思的集體訴訟,該公司被控通過剝削童工為基礎(chǔ)建立該平臺。

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