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櫻井政博解釋《任天堂大亂斗》為何沒有按鍵配置

時(shí)間:2024-03-10 10:36:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

任天堂明星大亂斗系列創(chuàng)造者櫻井政博解釋了《任天堂明星大亂斗特別版》中缺少按鍵配置功能的原因。

在最近發(fā)布的視頻中,櫻井政博談到了加入按鍵配置設(shè)置的挑戰(zhàn)。他表示這項(xiàng)功能本身很重要,但對(duì)于每一款新游戲都必須重新實(shí)現(xiàn)一遍設(shè)置系統(tǒng)實(shí)在是一件苦差事。

根據(jù)櫻井政博在《任天堂明星大亂斗特別版》開發(fā)中的經(jīng)驗(yàn),要求每個(gè)開發(fā)者都創(chuàng)建自己的按鍵配置系統(tǒng)會(huì)大大增加開發(fā)工作量。因此,他表示,如果主機(jī)制造商能夠?qū)崿F(xiàn)一套允許玩家逐個(gè)游戲自定義控制方式的系統(tǒng)那就太好了,但目前為止還沒有這樣的系統(tǒng)出現(xiàn)。他還補(bǔ)充道,自從Wii發(fā)售以來,他參與開發(fā)的游戲都需要支持大量不同的手柄,這需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行一些額外的考量。

櫻井政博解釋《任天堂大亂斗》為何沒有按鍵配置

任天堂明星大亂斗的創(chuàng)造者提到,雖然NS允許玩家在系統(tǒng)層面更改按鍵設(shè)置,但是這會(huì)改變所有應(yīng)用程序的按鍵映射,包括所有游戲中按鍵的功能。如果玩家這樣做導(dǎo)致一些按鍵功能缺失,他們就無法執(zhí)行應(yīng)用程序所需的相應(yīng)操作。

櫻井政博解釋說,對(duì)于游戲創(chuàng)作者來說,制作按鍵設(shè)置界面可能是一個(gè)大問題。然而他也承認(rèn),對(duì)于一些玩家來說這是必不可少的。他鼓勵(lì)他的同行游戲創(chuàng)作者盡可能支持這項(xiàng)功能。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2018-12-07
  • 開發(fā):Nintendo
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,經(jīng)典,全明星,格斗

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