Atlus新作RPG《圣獸之王》發(fā)售日更新 追加新難度設(shè)定
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
ATLUS×VANILLAWARE 新作 SRPG 游戲《圣獸之王》 即將于3月8日明天發(fā)售,今天官方宣布將于發(fā)售日當(dāng)心更新補(bǔ)丁Ver1.01,主要調(diào)整難易度設(shè)定,追加新的NORMAL難度并調(diào)整部分機(jī)能,敬請(qǐng)期待。
《圣獸之王》是一款在打倒邪惡的旅途中與同伴相知相遇,描繪超王道冒險(xiǎn)奇譚的幻想 SRPG 。兼具 VANILLAWARE 獨(dú)樹一幟的高精細(xì)畫質(zhì)與角色設(shè)計(jì),奉上高自由度大地圖供玩家探索,并搭配提供全新體驗(yàn)的策略模擬戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
繼承90 年代的 SRPG 名作特有的厚重感和戰(zhàn)術(shù)性等元素,同時(shí)加入本作的獨(dú)家戰(zhàn)斗系統(tǒng)、在線對(duì)戰(zhàn)等近年才可實(shí)現(xiàn)的功能。為玩家?guī)?lái)懷舊與創(chuàng)新并行,獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。
《圣獸之王》發(fā)售日更新的主要內(nèi)容包括:
允許玩家繼承體驗(yàn)版存檔
追加部分角色的狀態(tài)畫面
新增NORMAL難度,調(diào)整其他難度設(shè)定平衡性
調(diào)整部分游戲演出
修復(fù)部分舞臺(tái)關(guān)卡
調(diào)整部分道具和技能
其他改進(jìn)游戲穩(wěn)定頂。
修復(fù)其他問題。


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