《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》多平臺(tái)畫面表現(xiàn)對(duì)比
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Focus Entertainment和Don’t Nod的動(dòng)作角色扮演游戲《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》現(xiàn)已在PS5、Xbox Series X|S和PC上推出,最近有媒體對(duì)多個(gè)不同平臺(tái)的版本進(jìn)行了對(duì)比。
該游戲在PS5和Xbox Series X上提供了2種圖形模式,即畫質(zhì)模式和性能模式,而Xbox Series S上只有一種模式可用。在圖形設(shè)置方面,畫質(zhì)模式和性能模式之間沒有太多區(qū)別。在PC上,可以以更高的圖形設(shè)置運(yùn)行《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》,并獲得比PS5和Xbox Series X|S版本更好的視覺體驗(yàn)。
就圖像質(zhì)量而言,PS5和Xbox Series X在畫質(zhì)模式下以動(dòng)態(tài)分辨率運(yùn)行《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》,目標(biāo)分辨率為4K(2160p),而性能模式下為1440p。Xbox Series S上唯一可用的模式也以動(dòng)態(tài)分辨率為1080p為目標(biāo)。與此同時(shí),在PC上可以以原生4K運(yùn)行游戲,獲得比主機(jī)更好的圖像質(zhì)量。
對(duì)比視頻:
關(guān)于性能,PS5和Xbox Series X版本的《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》在畫質(zhì)模式下目標(biāo)幀率為30fps。游戲通常能很好地保持在這個(gè)目標(biāo)上。性能模式在兩個(gè)游戲機(jī)上的目標(biāo)幀率為60fps。兩個(gè)版本的幀率都可能下降,盡管Xbox Series X在保持目標(biāo)方面做得更好。PS5版本的幀率通常會(huì)降至低于50幀,甚至在壓力時(shí)會(huì)降至30幀。在相同的壓力區(qū)域,Xbox Series X版本比PS5版本領(lǐng)先約10幀。與此同時(shí),Xbox Series S版本的目標(biāo)幀率主要為30 fps。另一方面,PC版本可以在性能良好的系統(tǒng)上以60幀以上運(yùn)行。
總的來說,《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》的PC版本提供了最佳的游戲體驗(yàn),而Xbox Series X版本提供了最佳的主機(jī)體驗(yàn)。


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