《原子之心》DLC“困在地獄邊緣”獲IGN 3分評(píng)價(jià)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
由Mundfish開發(fā)的DLC作品《原子之心:困在地獄邊緣》風(fēng)格大膽而獨(dú)特,但不幸的是,其玩法無法與優(yōu)秀的視覺風(fēng)格相匹配。IGN給予其3分的評(píng)價(jià),認(rèn)為雖然初始關(guān)卡試圖通過糖果色的包裝,模擬《反恐精英》滑板模式的刺激,但很快便淪為重復(fù)單調(diào)的《神廟逃亡》式體驗(yàn)。
IGN評(píng)論員寫道:“《困在地獄邊緣》過度延伸了其有限的創(chuàng)意,關(guān)卡設(shè)計(jì)缺乏新意,越玩越讓人失去樂趣。雖然擴(kuò)展主線戰(zhàn)役的兩個(gè)結(jié)局是個(gè)不錯(cuò)的想法,但最終呈現(xiàn)的效果令人失望,甚至讓人覺得它不該被開發(fā)出來。”
《困在地獄邊緣》雖然擁有吸引人的視覺風(fēng)格,但其玩法設(shè)計(jì)單調(diào)乏味,無法滿足玩家的期待。如果你尋找的是一款引人入勝的射擊游戲,那么你可能會(huì)感到失望。


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