微軟推行獨占多平臺可能原因:硬件已死XGP不可持續(xù)
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根據(jù) Idle Sloth 報道,在播客 GamersConcil 期間微軟 Xbox 游戲消息人士 XCloudTimDog 透露了一些微軟選擇轉向將原本獨占游戲推向第三方平臺的可能原因。
日前,有報道稱微軟正在考慮將《星空》、《完美音浪》、《地獄之刃2》以及B社新游戲《奪寶奇兵》等第一方作品帶到 PS5 和 Switch 主機上的消息。這一消息引發(fā)了許多玩家對 Xbox 主機生態(tài)環(huán)境未來的擔憂,認為微軟可能會徹底放棄硬件。
根據(jù) TimDog 稱,他“聽說”《使命召喚》確認不會加入微軟目前的 Xbox Game Pass 訂閱服務。而隨后他又提到 XGP,稱其“不可持續(xù),(微軟)擁有的市場不足以抵消成本”。
其他方面,微軟硬件銷售似乎確實非常不盡人意。首先據(jù)稱主機硬件的銷售額未達到預期導致公司首席財務官感到恐慌。微軟還表示最近三個月他們的主機價格僅為 350 美元,但依然沒有人在乎,甚至 Xbox One 都比 Xbox Series 主機更受歡迎,而硬件銷售整逐年下降。因此微軟據(jù)稱得出了“硬件已死”的結論。
TimDog 稱,根據(jù)他從內部聽說的情況,此次微軟的新策略之所以會被泄露,是因為一名不希望這種情況發(fā)生的微軟員工泄密,企圖通過這種方式引發(fā)玩家的強烈抗議。如果最終所有游戲都將登陸所有平臺,微軟將會收購更多游戲公司,并且受到的阻力也更小——因為不存在獨占了。
他最后總結稱,自己認為微軟將走向“全數(shù)字化”,包括在 XGP 中投放廣告(類似《如龍》),并將使用 AI 進行社區(qū)管理而非真人員工。
所有這些都沒有證據(jù)僅是一面之詞的“從微軟員工那里聽說”,因此可信度并不高。而且,即便是目前的泄露新策略至今也沒有獲得微軟官方的確認或回應,雖然相比之下可信度高很多,但依然不是板上釘釘?shù)氖虑椤?

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