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官方承認《命運2》劇情同質(zhì)化嚴重 承諾未來改進

時間:2024-01-30 12:23:48
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

Bungie 計劃在其即將推出的擴展“終焉之形”中,從賽季模式變更為“篇章”模式。在最近的一次開發(fā)者圓桌會議中,團隊成員透露了做出這一變化的主要原因,以及制作《命運》的獨特要求影響其劇情的方式。

官方承認《命運2》劇情同質(zhì)化嚴重 承諾未來改進

在采訪中,官方承認游戲從“光隕之秋”起劇情戰(zhàn)役特別疲軟,而賽季模式的玩法和故事推動同質(zhì)化也非常嚴重。這也是游戲敘事團隊試圖解決的問題。首席敘事設(shè)計師 Jonathan To 解釋道:“僅代表敘事團隊,我們清楚地從玩家那里聽到,我們的故事結(jié)構(gòu)可能變得過于可預料,即便故事質(zhì)量依然很高?!?

團隊指出,因為《命運2》實施服務(wù)型游戲地限制,它們必須制作可持續(xù)的、能夠快速編輯地劇情。高級敘事設(shè)計師 Nikko Stevens 表示:“當你為如何制作內(nèi)容創(chuàng)建一個框架時,就可以跟輕松快速的制作內(nèi)容,因為所有人都有共同的理解。但這也會導致同質(zhì)化?!?

游戲設(shè)計負責人 Brian Frank 澄清說,“框架”并不一定是壞事,并稱這是開發(fā)者在面臨實施服務(wù)型游戲持續(xù)不斷且無情的最后期限時所必須地“生存技能”。這個框架也在目前“終焉之形”延期后發(fā)揮了作用,能夠讓開發(fā)者迅速為游戲添加內(nèi)容。To 透露:“當我們得知‘終焉之形’將被推遲時,我們立即開始迅速地為這個賽季添加內(nèi)容?!?

官方承認《命運2》劇情同質(zhì)化嚴重 承諾未來改進

不過,所有開發(fā)者都同意,盡管有著游戲運營模式的限制,但他們的首要任務(wù)仍然是為玩家?guī)眢@喜,因此決定將賽季模式改為“篇章”模式。然而團隊目前還沒有準備好能夠分享模式具體改變會是什么樣的。To 說道:“我們現(xiàn)在正在研究一些我們無法明確分享的事情。但這涉及到改變結(jié)構(gòu),以便我們將來可以更頻繁的給你們帶來驚喜?!?

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