《命運(yùn)2》新內(nèi)容將陷入“冬眠” 玩家數(shù)跌破史低
- 來源:Forbes
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近的重置后,《命運(yùn)2》玩家獲得了一個(gè)短小的劇情任務(wù)。雖然賽季結(jié)局的舞臺(tái)已經(jīng)搭好,但是根據(jù)角色瑞文此前對(duì)最后一個(gè)蛋的收集將“延遲”的臺(tái)詞,表明游戲可能處于另一個(gè)類似“邪姬魅影”的狀態(tài):擴(kuò)展的結(jié)局將持續(xù)長(zhǎng)達(dá)數(shù)月,直到資料片“終焉之形”發(fā)售前才會(huì)正式完結(jié),與薩瓦圖恩最終驅(qū)魔的情形一樣。
即便當(dāng)前劇情線在下周結(jié)束,由于“終焉之形”擴(kuò)展的延期,目前的賽季仍長(zhǎng)達(dá) 6 個(gè)月,游戲似乎將陷入“冬眠”狀態(tài)。與以往的一個(gè)多月停滯期不同,現(xiàn)在玩家將需要等上 4 至 5 個(gè)月的時(shí)間,而開發(fā)商 Bungie 正在試圖幾種方式填補(bǔ)這一空白。
在上個(gè)月游戲總監(jiān) Joe Blackburn 發(fā)布的視頻中,他解釋了游戲接下來可能會(huì)包含的一些用于填補(bǔ)空窗期的內(nèi)容。首先 2 月份,游戲?qū)⑴e辦年度“凱旋時(shí)刻”活動(dòng),進(jìn)展相對(duì)緩慢。同時(shí)一系列“愿望”任務(wù)也將于 2 月開始,將“以進(jìn)度為核心、以獎(jiǎng)勵(lì)為引導(dǎo)”。
3 月,基于職業(yè)的“守護(hù)者游戲”玩家競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng)再次回歸。4 月和 5 月則將推出名為“Into the Light(進(jìn)入光能)”的活動(dòng),將同時(shí)面向資深老玩家和新玩家。在等待期間,游戲的 PvP 模式熔爐還將推出 3 章新地圖,但具體時(shí)間暫未公布。
對(duì)于老玩家來說,1 月、2 月和 3 月份整體來說沒有什么新內(nèi)容?!霸竿比蝿?wù)并不確定具體內(nèi)容,但可以推測(cè)它應(yīng)該會(huì)比正常的賽季內(nèi)容體量要小很多。這也反映在了游戲的玩家數(shù)量上:根據(jù) SteamDB 顯示,在最近的玩家數(shù)持續(xù)下跌后,目前 Steam 上《命運(yùn)2》玩家數(shù)量已經(jīng)跌破 6 萬人大關(guān),1 月至今平均同時(shí)在線玩家人數(shù)僅為 5.8 萬人。
《命運(yùn)2》資料片“終焉之形”計(jì)劃于 2024 年 6 月 4 日推出。

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