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PC游戲市場收入超過主機平臺總收入 Steam貢獻最大

時間:2024-01-03 09:50:00
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

PC游戲通常被認為是游戲行業(yè)的頂峰。憑借各種優(yōu)勢,該平臺吸引了大量玩家,人數(shù)已經(jīng)超過主機玩家。吉田直樹等開發(fā)者認為主機已時日無多,而PC卻蒸蒸日上。PC游戲市場收入已超過所有主機平臺總收入。

PC游戲市場收入超過主機平臺總收入 Steam貢獻最大

最近的一份新報告包含了從1970年至2022年的游戲收入,報告總結(jié)了50多年的收入情況。到2022年,PC游戲市場總收入達到450億美元,而所有主機平臺的總收入為300億美元。

PC游戲市場收入超過主機平臺總收入 Steam貢獻最大

兩者之間相差高達150億美元。Steam是PC上最大的游戲平臺,為PC市場收入做出了巨大貢獻。該平臺于2003年由Valve推出,并成為最受粉絲喜愛的PC平臺。據(jù)估計,Steam擁有1.2億活躍玩家,創(chuàng)造了超86億美元的收入。

另一方面,手游創(chuàng)造了1010億美元的收入,這也說明了為何索尼和微軟等公司開始熱衷于進入手游市場。

據(jù)報告顯示,如果一款游戲在多平臺上發(fā)布,大多數(shù)玩家首先會在PC平臺上購買。比如最近的《《賽博朋克2077:往日之影》在PC和主機平臺上發(fā)布,68%的玩家來自PC。此外Steam擴展速度非???,Steam Deck已成為深受粉絲喜愛的掌機,該掌機支持9000多款游戲。

PC游戲市場收入超過主機平臺總收入 Steam貢獻最大

雖然主機平臺仍具有強大的力量,但PC平臺提供了更多的自由度和多樣性。PlayStation、Xbox和任天堂NS有局限性,根本無法與PC匹敵。

2023年Steam同時在線人數(shù)突破3200萬,這表明PC游戲境況比以前好太多了。但PC和主機平臺即便合并在一起,仍落后于手游平臺,無法與之媲美。

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