EA將開(kāi)源更多專利?共享其無(wú)障礙工具并“幫助游戲玩家”
- 來(lái)源:gamesindustry
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
EA近日將自家的無(wú)障礙工具和技術(shù)對(duì)外“開(kāi)放”,以便“更廣泛地幫助游戲玩家”,這其中叫包括光敏性分析工具。
該工具被稱為“IRIS”,能為用戶提供數(shù)據(jù)分析,自動(dòng)識(shí)別游戲內(nèi)容是否含有閃光或快速變化的空間模式,它主要在開(kāi)發(fā)的早期提供給開(kāi)發(fā)人員使用。
據(jù)了解IRIS已經(jīng)在《Madden NFL 24》、《EA Sports FC 24》和《EA Sports WRC》等游戲上進(jìn)行了測(cè)試。
根據(jù)英國(guó)癲癇學(xué)會(huì)和美國(guó)癲癇基金會(huì)的數(shù)據(jù),全球5000萬(wàn)癲癇患者中,至少有5%是光敏性的。
EA的全球事務(wù)高級(jí)副總裁Kerry Hopkins對(duì)此表示:“我們將繼續(xù)在這一承諾的基礎(chǔ)上,開(kāi)放我們的光敏工具IRIS,并開(kāi)放使用額外的專利技術(shù),這可以幫助有運(yùn)動(dòng)、認(rèn)知、視覺(jué)或其他殘疾的玩家獲得更流暢的游戲體驗(yàn)?!?
此外,EA還公開(kāi)了其正在應(yīng)用的四項(xiàng)專利創(chuàng)造技術(shù),將免費(fèi)提供這些專利。而早在2021年,EA就宣布了無(wú)障礙第一專利承諾,目標(biāo)是滿足多樣化游戲社區(qū)的需求。
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