- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,刷寶射擊游戲,刷寶,刷刷刷
《命運(yùn) 2》正逐步刪除PvP中一擊必殺的招式
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《命運(yùn)2》中的PVP存在一些一擊必殺的近戰(zhàn)能力,最典型的就是泰坦職業(yè)的無(wú)限肩撞,搭配上裝備“難以逾越的顱骨堡壘”,電系泰坦可以輕松做到無(wú)限續(xù)航(還能回血)。
當(dāng)然會(huì)用退環(huán)境來(lái)限制玩家的Bungie自然也注意到了這個(gè)問(wèn)題,于是在兩年前的3.4.0更新補(bǔ)丁中,就削弱了泰坦肩撞一擊必殺的效果。
不過(guò)玩家也很快找到了對(duì)應(yīng)方式,只要在沖鋒過(guò)程中先使用滑行或開(kāi)槍?zhuān)俳又^續(xù)沖鋒或者滑行,就能獲得一擊必殺的條件。
現(xiàn)在來(lái)到了《命運(yùn)2:光隕之秋》最后賽季“愿望之季”,Bungie再一次對(duì)一擊必殺做出了neff:從愿望之季開(kāi)始,如果玩家已經(jīng)在滑行/沖鋒狀態(tài)下,完成了開(kāi)槍動(dòng)作,那就不能再保持滑行或沖鋒的狀態(tài)來(lái)使用近戰(zhàn)技能。

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