- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》戰(zhàn)斗系統(tǒng)自由度高 角色可任意配對(duì)
- 來(lái)源:RPGFan
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹(shù)接受外媒RPGFan采訪,他表示游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)將具有很高的自由度和樂(lè)趣。
濱口直樹(shù)表示:“所有角色之間都會(huì)產(chǎn)生協(xié)同攻擊效果,這么做的部分原因是為了給玩家提供自由度和樂(lè)趣,讓他們通過(guò)嘗試來(lái)選擇自己最喜歡的配對(duì)方式,或嘗試他們之前沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的獨(dú)特配對(duì)。如果我們規(guī)定只有特定角色才能協(xié)同攻擊,那就違背了玩家能自由享受的理念。盡管我們知道這樣做會(huì)花費(fèi)更多心血和資源,但我們還是非常希望為玩家保留這種自由理念?!?
濱口直樹(shù)還表示:“此外,每個(gè)角色都擁有自己的技能樹(shù),玩家可為自己喜歡的角色開(kāi)發(fā)并獲得新的協(xié)同行動(dòng)和能力。對(duì)于喜歡克勞德和愛(ài)麗絲的玩家來(lái)說(shuō),他們可以完全專注于這兩個(gè)角色或配對(duì)方式。我們只想讓玩家有選擇權(quán)和自由度,讓他們選擇自己喜愛(ài)的角色,或他們認(rèn)為最適合打敗某些Boss或敵人的角色。我認(rèn)為這將是非常有趣的體驗(yàn)?!?
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái),獨(dú)占至少3個(gè)月。


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